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楼主: 谭亭

[游戏] 我的游戏簿:Galgame评测系列

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 楼主| 发表于 2013-10-15 18:05 | 显示全部楼层

回 18楼(白猿) 的帖子

不死姬轮舞是副标题啊……好吧。

原来你是听别人说的……这个还是要自己亲自体验过才有发言权的吧。
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 楼主| 发表于 2013-10-15 18:09 | 显示全部楼层

回 19楼(白猿) 的帖子

泽永泰介就是传说中的黄毛。不出意外他应该是史上最出名的黄毛,我有时怀疑黄毛的称谓就是从这里来的。
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发表于 2013-10-15 18:54 | 显示全部楼层

Re:回 18楼(白猿) 的帖子

引用第20楼谭亭于2013-10-15 18:05发表的 回 18楼(白猿) 的帖子 :
不死姬轮舞是副标题啊……好吧。

原来你是听别人说的……这个还是要自己亲自体验过才有发言权的吧。
主要是那个虽然内涵但是是拔作,下不了手去玩啊。
在hgame那里看过介绍,第一页以后果断关掉……
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发表于 2013-10-15 18:54 | 显示全部楼层

Re:回 18楼(白猿) 的帖子

引用第20楼谭亭于2013-10-15 18:05发表的 回 18楼(白猿) 的帖子 :
不死姬轮舞是副标题啊……好吧。

原来你是听别人说的……这个还是要自己亲自体验过才有发言权的吧。
主要是那个虽然内涵但是是拔作,下不了手去玩啊。
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发表于 2013-10-15 18:54 | 显示全部楼层

Re:回 18楼(白猿) 的帖子

引用第20楼谭亭于2013-10-15 18:05发表的 回 18楼(白猿) 的帖子 :
不死姬轮舞是副标题啊……好吧。

原来你是听别人说的……这个还是要自己亲自体验过才有发言权的吧。
主要是那个虽然内涵但是是拔作,下不了手去玩啊。
在hgame那里看过介绍,第一页以后果断关掉……
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发表于 2013-10-15 19:49 | 显示全部楼层
初初看了一下目录,摔,死色狼能少玩些我玩过的拔作么
来吸口烟吧
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发表于 2013-10-15 19:52 | 显示全部楼层
话说妹调我是啃生肉通关的。不过av结局和黑化结局是要闹哪样啊
来吸口烟吧
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发表于 2013-10-15 19:56 | 显示全部楼层
玩得最多的gal是切腹姬3虽然有玩策略游戏的因素,但剧情果然吸引人
来吸口烟吧
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发表于 2013-10-15 21:42 | 显示全部楼层
引用第27楼沙包鸣泣之时于2013-10-15 19:56发表的  :
玩得最多的gal是切腹姬3虽然有玩策略游戏的因素,但剧情果然吸引人
战极姬3?剧情不错啊……
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引用第25楼沙包鸣泣之时于2013-10-15 19:49发表的  :
初初看了一下目录,摔,死色狼能少玩些我玩过的拔作么
沙包你也差不多啊……
你们两个能多玩纯爱作会死啊!
纯爱作的话例如大泉君啊电视机啊什么的不是很好的嘛
其实我想玩万华镜2的,不过听说那个剧情和我那段时间构思的微型小说有点接近,怕玩了会被影响,结果到现在我还没写
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发表于 2013-10-15 21:46 | 显示全部楼层
引用第26楼沙包鸣泣之时于2013-10-15 19:52发表的  :
话说妹调我是啃生肉通关的。不过av结局和黑化结局是要闹哪样啊
生肉党握手……
我最近打算推幻奏童话了,似乎没人开坑
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发表于 2013-10-16 10:03 | 显示全部楼层
……亭子你这顺序一点也不循序渐进啊~~
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发表于 2013-10-16 10:13 | 显示全部楼层
引用第31楼纳兰容若于2013-10-16 10:03发表的  :
……亭子你这顺序一点也不循序渐进啊~~
腐姬重塑三观后一切都可以接受了……
顺序不错啊,没什么问题。
不过再加上女装山脉就完美了(当然我没玩……我不想yooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo)
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发表于 2013-10-16 10:20 | 显示全部楼层
说起来我倒想看看亭子对素晴日的评价了……
无论如何我都不相信彩名。看得不爽的话我打算自己写了。反正他们都不玩,透他们一脸也无所谓吧
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 楼主| 发表于 2013-10-16 12:24 | 显示全部楼层

[040130][TYPE-MOON]  《Fate/stay night》

  笔者最早接触Fate系列,是在2011年开始播放的动画《Fate/Zero》,对Fate的世界观产生了兴趣,并且十分在意故事中一些角色例如Saber、凛尤其是樱的后续命运,便开始补《Fate/stay night》的动画。与残酷硬派的FZ相比,FSN显得过于悠闲,主角士郎在圣杯战争中的表现完全无法与切嗣相比,与其说是在参与战争不如说开后宫的迹象更加明显,这一度让我很失望,但是后来又听说原著游戏里最精彩的樱线并没有动画化,便再度勾起了我对游戏版的好奇心。

  其实接触FSN游戏的动机是很不纯的,虽然说也有欣赏神秘的樱线的理由,但更多的还是为了看传说中的H场景,也就是所谓的“补魔”。动画版的“补魔”是按照全年龄版游戏的方式来进行的,嘛,这也是理所当然的事情,因此我也难以避免地对18X版的补魔是如何处理产生了谜之兴趣……于是,开始了长达两周时间的通关历程。

  通关时我的感想就是:动画确实很平庸,但游戏真心是好游戏。

  首先就是那个让我称道不已的系统,已读部分完全跳过啊,一下子省了多少时间啊。虽说绝大多数游戏都有对于已读文字的skip功能,但都是通过快进的方式来实现的,这中间还是耗费了不断的时间,但是《Fate/stay night》不一样,它可以做到瞬间跳过,会直接给出一个页面,提示你是否选择跳过这个篇章,直接进入分支选项,在玩家点选之后,立即进入下一个分支选项,中间耗费的时间几乎为0,这样的设计,简直连存档都变得不再那么重要了,因为你完全可以选择游戏从头进行,然后简单地点几个选项,直接进入接下来的未读篇章。

  这个功能节省了大量的游戏时间,从而也有利于“老虎道场”印章的收集。说起“老虎道场”,又是这部游戏的一个值得称道的特色。玩家在之前的选择分支里不慎选错,导致进入BAD END或是DEAD END时,会进入一个叫“老虎道场”的场景,由游戏中的两个人物主持,以轻松的方式来为你讲解为什么会进入这样的结局,并且告诉你,如何避免走进这个结局。两个主持人在道场里各种吐槽和卖萌,十分有趣,这让玩家有一种感觉——即使进入了坏结局,也没什么不好的,因为可以看到老虎道场里的她们在那里卖萌。很多玩家甚至会故意把所有的BAD END都走一遍,以收集所有的“老虎道场”印章。印章一共有40多个,也就是说,有40多个死亡结局或是坏结局吗,从数量上很恐怖,但是有时候死上一死,竟然也能够成为乐趣。

  系统做得就如此用心,其他的方面照样做得很优秀。人设、画面、音乐都是上乘的,至于剧情,在Galgame里面也算得上是出类拔萃。笔者在辛辛苦苦终于通关了Saber线和凛线后,如愿以偿地开启了樱的故事。樱线是全游戏里最黑的路线,也是剧情最好的路线,路线中的死亡结局占了老虎道场的近一半,另一层面上也看得出这条路线的分量。通关过后,笔者的感想很复杂,可以理解这条路线为何没有动画化,但是遗憾始终是遗憾。

  下面来说说这部游戏的缺点。

  第一,太长了。三条路线,必须按照他们给出的规定顺序来依次走遍,令人厌烦。《Ever17》也很长,不过玩家可以自己选择先走哪条路线,但是FSN不行,只能死板地按顺序走。所幸这部故事始终能够保持张力,让剧情不会那么冷场,这一点做得比《Ever17》好。

  第二,H场景安插刻意,真心不必要。

  无论是哪一条剧情线,都安排了这种“补魔”的场景,目的没别的,让玩家撸一撸而已,但是给出的理由却很雷人。虽然有了点感情基础,但是毕竟还没达到那种程度,直接赶鸭子上架要H,还搞出这样一个个冠冕堂皇的理由,让我不能不出戏。樱线要好一点,因为有剧情铺垫在那里,Saber线和凛线开始“补魔”的时候,我觉得很突然。

  嘛,看得确实很血脉贲张倒是真的。

  并且深深地同情着苦逼的卫宫切嗣。

  在批评空间上,评论者对于《Fate/stay night》的各方面评价如下:

  流派——奇幻、成长、传奇、生死观、纯爱、推理、狂气/精神猎奇、硬派风格、校园故事、成人、暴力描写、科幻;

  缺点——都合主义、不必要的H场景、节奏不当、期待落差、特定角色令人不快、攻略有难度、地雷作品、“转”与“合”部分劣质、模式严重单调;

  特色——经典场面和台词、BAD END、杂学、崭新的系统、有在小地方下工夫;

  画面——CG美、影片(非H)好看、立绘美、动画场景(非H)好看;

  游戏以外——希望能出续作、正作以外有一番风味、购买特典;

  主人公——正直、强大、废柴、后宫王;

  剧本——剧本优质、文笔好、首尾呼应、剧本有研究价值、多重视点、存在唯一真相的结局、剧本容易理解;

  条件——值得走完所有游戏路线、有推荐攻略次序、推荐先攻略前作、难以入手、共通路线冗长;

  系统——游戏需要插盘、需要高配置、有修正补丁、可以免盘启动;

  感觉——热血、战斗、感动、推荐初次接触Galgame者、文艺、搞笑、致郁、通完以后越想越不是味道、不推荐所有人玩、气氛转换明显、萌系、家族;

  声音——神曲、好歌、燃曲;

  女性角色属性——战斗少女、无法攻略的萌角色、傲娇、萌女主、双马尾、人外、眼镜娘、外国人、姊妹丼、醋坛子、魔法少女、高傲大小姐、形象改变、萝莉、苦命人、无口、公主、无表情;

  地位——本命作、略欠一筹;

  其他不错的地方——演出、让人能沉浸其中的世界观、印象深刻的支线选择、标题、系统设计合理可以投入、程序技术、恶搞、剧情与H的平衡;

  工口场景——(纯爱的)初体验、BJ场景、GL、3P、凌辱、女方逆推;

  游戏时间——太长;

  背景设定——深厚的背景设定、冬季、充满回忆的地方;

  主角所在立场——二人世界、被叫床、堕落的女主角;

  泛角色属性——真男人、配角活跃、很反派的反派、有趣的角色、管家。

  笔者对于这部游戏的评测如下:

  【系统】S-

  系统绝对是一大亮点,除了常用功能齐备以外,具有创新性质的老虎道场、英灵系统、已读剧情瞬间跳过、全年龄与成人向自由切换,每一个方面都让人眼前一亮。

  【剧情】A+

  FATE线和UBW线的剧情都还不错,HF线剧情可入Galgame史上经典,黑化情节大赞。

  【人设】S

  人设绝对是下了大工夫的,三个女主角各具萌点,而众多英灵的人设也极具个性。

  【画面】B+

  CG与立绘都不错,战斗场景很给力。

  【音乐】A+

  BGM超神,战斗时的背景音乐燃得我死去活来。

  【声优】S-

  豪华的全明星声优阵容,CV这方面怎能不给力。可惜H场景没有配音,扣分!

  【对白】A+

  经典台词很多,并且都能很好地体现角色性格。

  【工口】B

  补魔场景都很惹火,尤其是之前还都很正经的女主角们突然间变得很YD,这种反差极大地挑拨着男性玩家的雄性荷尔蒙。但是H场景没有配音,扣分!

  【鬼畜】C

  大部分H场景都很纯爱,但saber线出现了近乎3P的内容,并且樱线里存在着凌辱剧情。

  【总体评分】99

  每一方面都达到了近乎完美的优秀,以其杰出的平均水准在Galgame界占据牢不可破的地位。

  笔者喜欢的角色排名:远坂凛>Saber>伊利亚斯菲尔·冯·爱因斯贝伦>Archer>Rider>间桐樱>Lancer>言峰绮礼>Caster>卫宫士郎>英雄王>伪Assassin>葛木宗一郎>Berserker>藤村大河>柳洞一成>间桐脏砚>真Assassin>>间桐慎二;

  笔者喜欢的路线排名:HF线>FATE线>UBW线。



                               
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 楼主| 发表于 2013-10-16 12:31 | 显示全部楼层

[111229][ωstar] 《美少女万华镜1被诅咒之传说中少女》

  所谓的纯拔作,就是那种无视其他,只为了让玩家撸出来的游戏。在这一点上,作为纯拔作的《美少女万华镜1被诅咒之传说中少女》做得很优秀。它有效地撩拨起玩家的撸管兴致,用一场又一场工口Scene榨取着玩家的精神。在百度Galgame吧,它被一些人称为可以“撸出血”的优秀拔作。

  笔者慕名玩了这部游戏,没有撸出血,大概还是因为对这类作品不感冒吧,即使很好奇,但当漫长的工口场景到来的时候,我还是忍不住用Ctrl键直接跳过。而一旦略去了这些场景,这部游戏干脆就不剩下什么了,再加上游戏本身也不长,于是它成为了笔者自开始推Galgame起,通关耗时最短的一部,大概只用了两个小时左右就搞定了。

  这样的通关方式,就不可能产生多好的游戏体验了。在我看来,男主角很渣,而女主角也实在让我喜欢不起来。我不喜欢她的性格,不喜欢她的声音,也不喜欢她在故事里展现出来的态度。

  所以我确实不是很待见这部作品。

  但是我必须得承认,《美少女万华镜》的画面实在是太漂亮了,电影一样的画质,尤其是H场景时配上的动态效果,即使是笔者也不由得心里颤了三颤。

  在批评空间上,评论者对于《美少女万华镜1被诅咒之传说中少女》的各方面评价如下:

  流派——纯爱、传奇、奇幻、生死观;

  特色——杂学;

  画面——CG美、立绘美、H场景动画好看;

  游戏以外——希望能出续作;

  主人公——正直、渣;

  剧本——单一结局、剧本优质、文笔好;

  条件——值得走完所有游戏路线;

  感觉——实用作、萌系、拔作、感动、不推荐所有人玩;

  声音——CV优秀、神曲、好歌;

  女性角色属性——傲娇、人外、双马尾、萌女主、萝莉、无法攻略的萌角色;

  地位——被埋没的名作、本命作;

  其他不错的地方——让人能沉浸其中的世界观、剧情与H的平衡、程序技术、演出;

  工口场景——共浴、淫语、紧缚·拘束、肛、女方逆推、BJ场景、着衣H、尿、凌辱、乳交、容易去、SM、白浊;

  游戏时间——太短;

  主角所在立场——二人世界、闪光弹。

  笔者对于这部游戏的评测如下:

  【系统】B+

  如此之短的游戏,系统本身也谈不上什么亮点。即使有亮点,在游戏通关之前也发现不了。

  【剧情】D-

  纯拔作,几乎无剧情可言,不过好在仅有的这点故事与H场景高度融合,也算是个优点。

  【人设】B-

  人设很漂亮,不过不是我喜欢的。这里面的所有角色我都没什么好感。

  【画面】A+

  画面是亮点,背景精致得令人心旷神怡。

  【音乐】C

  没有给我留下足够印象的音乐,只能说似乎不错。

  【声优】B+

  女主的声音我听得很别扭,不过配H场景时……还是不错的……

  【对白】C-

  对白很无趣,似乎有几句意味深长的台词,但是真心留不下印象。

  【工口】A+

  纯拔作的优势就在这里,本身没多少剧情,就是男主与女主的各种活塞运动,加上动画效果,色气度极高。没打S是因为游戏本身太短,加上可推的只有女主一人,不满足啊不满足。

  【鬼畜】C+

  本作含有SM、凌辱、强暴、吸血内容,不过口味不重,虐不起来。

  【总体评分】56

  对于纯拔作爱好者来说本作绝逼是良心福利,但是与我不对电波。

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Re:[040130][TYPE-MOON]  《Fate/stay night》

引用第34楼谭亭于2013-10-16 12:24发表的 [040130][TYPE-MOON]  《Fate/stay night》 :
  笔者最早接触Fate系列,是在2011年开始播放的动画《Fate/Zero》,对Fate的世界观产生了兴趣,并且十分在意故事中一些角色例如Saber、凛尤其是樱的后续命运,便开始补《Fate/stay night》的动画。与残酷硬派的FZ相比,FSN显得过于悠闲,主角士郎在圣杯战争中的表现完全无法与切嗣相比,与其说是在参与战争不如说开后宫的迹象更加明显,这一度让我很失望,但是后来又听说原著游戏里最精彩的樱线并没有动画化,便再度勾起了我对游戏版的好奇心。

  其实接触FSN游戏的动机是很不纯的,虽然说也有欣赏神秘的樱线的理由,但更多的还是为了看传说中的H场景,也就是所谓的“补魔”。动画版的“补魔”是按照全年龄版游戏的方式来进行的,嘛,这也是理所当然的事情,因此我也难以避免地对18X版的补魔是如何处理产生了谜之兴趣……于是,开始了长达两周时间的通关历程。

  通关时我的感想就是:动画确实很平庸,但游戏真心是好游戏。
.......
蘑菇的游戏的PC版都是无语音的啊……
玩PSP版吧。去H的……
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Re:[111229][ωstar] 《美少女万华镜1被诅咒之传说中少女》

引用第35楼谭亭于2013-10-16 12:31发表的 [111229][ωstar] 《美少女万华镜1被诅咒之传说中少女》 :
  所谓的纯拔作,就是那种无视其他,只为了让玩家撸出来的游戏。在这一点上,作为纯拔作的《美少女万华镜1被诅咒之传说中少女》做得很优秀。它有效地撩拨起玩家的撸管兴致,用一场又一场工口Scene榨取着玩家的精神。在百度Galgame吧,它被一些人称为可以“撸出血”的优秀拔作。

  笔者慕名玩了这部游戏,没有撸出血,大概还是因为对这类作品不感冒吧,即使很好奇,但当漫长的工口场景到来的时候,我还是忍不住用Ctrl键直接跳过。而一旦略去了这些场景,这部游戏干脆就不剩下什么了,再加上游戏本身也不长,于是它成为了笔者自开始推Galgame起,通关耗时最短的一部,大概只用了两个小时左右就搞定了。

  这样的通关方式,就不可能产生多好的游戏体验了。在我看来,男主角很渣,而女主角也实在让我喜欢不起来。我不喜欢她的性格,不喜欢她的声音,也不喜欢她在故事里展现出来的态度。
.......
万华镜基本是靠H取胜的……
其实人设很不错……
梁羽生家园,梁迷网络的家http://www.yushengbbs.net
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 楼主| 发表于 2013-10-16 13:04 | 显示全部楼层

回 36楼(白猿) 的帖子

我玩的那个版本应该是网上有爱人士的整合,可以自由调换有H版和无H版,所以两个我都玩了。
欢迎光临我的博客http://blog.sina.com.cn/tanting(魔王殿)
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 楼主| 发表于 2013-10-16 18:46 | 显示全部楼层

[110624][暁WORKS-響-] 《LOVELY×CATION》

  笔者早期所推的Galgame,十之八九是因为在各大游戏评测网站或者是贴吧看到有人推荐,冲着其或良好或怪异的口碑才去玩的。但《LOVELY×CATION》不同,完全是由于其本身的特色引起了我的兴趣。在一个专门用来下载ACG作品的网站上,这部游戏的介绍让我觉得很带感。玩家可以自行输入主角的名字,自行选择女主们对自己的称呼方式,系统支持150种以上日本男性姓名的发音,也就是所谓的“爱称系统”。嘛,不过这点对于非岛国玩家来说并不具有什么吸引力,相比之下,兴趣系统和道具收集系统对我的杀伤力更大一点。《LOVELY×CATION》带有一点养成类游戏的元素,但又不完全是养成,它通过玩家在与女主的沟通过程中,了解女主的兴趣所在,然后针对所想要攻略的这个女主的兴趣,通过道具收集来提高自己的属性值,借此提升好感度,从而进入该女主的主线剧情。游戏倡导纯爱,它不允许玩家脚踏两只船,一旦选定了一位女主,在这之后就必须对她一心一意,因为当某个女主的好感度到达一定程度的时候,其他四位就不会再在那些公共场合出现在你面前了。后宫结局在这部游戏里是不存在的,你只能挑一个。

  但是即使一次只能攻略一个,游戏也能让玩家有一种幸福感。无限的闪光弹在那里循环放送,无论是进入了谁的剧情线,这位女主角都会让你领会恋爱果然是对的。她会对你一心一意,会为你死去活来,会一切以你的感受为先,尽管事后仔细琢磨一下,男主其实没做过什么值得让女主如此死心塌地的动人言行,一切都只是剧本创作者的YY,但在推游戏的时候,还是会有一点感动在里面。

  作为一个与游戏男主很类似的宅男,笔者在玩游戏的时候有了很强的代入感,不过到了游戏后期,这种代入感逐渐崩坏。原因在于这个男主实在太欲求不满了,对H的兴趣极高,而且有点不分场合。五位女主在这方面还都很纵容男主,这就让攻略成功后的剧情变得色气度满满,而游戏发售后追加的后日谈里,更是纯拔作一样的内容,虽说基于对女主们的喜爱,笔者并不反感,但总是觉得有点不太对劲。

  不喜欢的剧情线当然也有,第一个通关的由仁线就让我很蛋疼。为了让女主摆脱被痴汉们的骚扰,男主接受她的请求,两人开始“假扮情侣”,于是正常地牵手、逛街、约会、一起吃午餐什么的,男主渐渐对女主产生了感觉,但总担心会让女主感到困扰,女主在察觉了男主的想法后,主动投怀送抱,于是两个人H了很多次。但男主依旧认为两个人还是处于“假扮情侣”的阶段,只要双方没接过吻,就不是真正的情侣……我勒个去,这是什么逻辑!在这之后男主更是因为他自顾自的焦躁对女主进行了强行侵犯,女主在痛苦地被他强暴之后依然原谅了他。我说……这还不能说明问题吗?即使这样,男主还是认为女主不喜欢他,两个人还是“假情侣”……看到这里的时候我都有杀人的冲动了,即使是笔者,也没有这么迟钝啊!

  除此之外的几条剧情线感觉都不错。角色的话,学妹和大小姐都让我很喜欢,果然我还是比较喜欢主动一点的女孩子吗?女神老师就不喜欢了,她的性格还有声音,每次都让我有起鸡皮疙瘩的冲动。

  在批评空间上,评论者对于《LOVELY×CATION》的各方面评价如下:

  流派——纯爱、校园故事、成长;

  缺点——都合主义、模式严重单调、特定角色令人不快、期待落差、系统问题、形式主义;

  特色——崭新的系统、经典场面和台词;

  画面——CG美、立绘美;

  游戏性——上瘾;

  游戏以外——希望能出续作、正作以外有一番风味;

  主人公——废柴、正直;

  剧本——文笔好、剧本容易理解、剧本优质;

  系统——有修正补丁;

  感觉——实用作、推荐初次接触Galgame者、萌系、可攻略女角色甚多;

  声音——CV优秀;

  女性角色属性——萌女主、女教师、巨乳、傲娇、年上、眼镜娘、纵容男主、御姐、无表情、天然呆;

  地位——本命作、略欠一筹、被埋没的名作;

  其他不错的地方——让人能沉浸其中的世界观、演出;

  工口场景——容易去、(纯爱的)初体验、共浴、BJ场景、自慰、白浊、着衣H、乳交;

  游戏时间——太短;

  背景设定——春季;

  主角所在立场——闪光弹、二人世界、被叫床、泳装;

  泛角色属性——配角活跃。

  笔者对于这部游戏的评测如下:

  【系统】S-

  系统是亮点,大概也是这部游戏的主要卖点。我玩这部游戏说实话就是冲着系统去的,不打高分对不起良心。

  【剧情】C+

  每条剧情线都可以分为前后两部分,第一部分是纯爱,第二部分是拔作。在与女主确定关系之前很温馨很治愈,确定关系之后就是无尽的H了,男主的欲求不满令人印象深刻。不过结尾部分做得都还不错。

  【人设】A

  五位女主都很有魅力,特别喜欢绫和优希这两个角色。

  【画面】A

  还可以吧,也没看到有什么过人之处。

  【音乐】C-

  从未注意过这部游戏的音乐。

  【声优】A

  声优的表现都非常不错,这点一定要夸一夸。H场景加分。

  【对白】C

  完全记不住人物对白,这点做得确实比较失败。

  【工口】A

  工口场景非常多,每一个女主角在其剧情线上都有至少七场H情节,并且游戏附有后日谈,每位女主角在其后日谈里都追加了六场H情节,无怪此作被许多人称为拔作。

  【鬼畜】C+

  基本都很纯爱,稍微有些例外的是由仁线,男女主角在最终确定关系之前就H了好几次,更有一场强暴戏,节操丧尽。

  【总体评分】74

  颇具创意的系统,优秀的CV和人设,比一般的拔作更纯爱,但较之普通的纯爱作品,又显得特别拔,追加扩展包充分展现良心。

  笔者喜欢的角色排名:犬吠埼绫>天濑优希>黑川濑良>七沢由仁>金田一>月冈三朝>男主;

  笔者喜欢的路线排名:优希线>濑良线>绫线>三朝线>由仁线。



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