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发表于 2012-11-12 01:10
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再简要谈一谈龙象法王在金鸡岭的最后一战。由于篇幅较长,在此简要叙述一下战况:
1、龙象法王同任天吾对了两掌,重创任天吾;
2、龙象法王对阵谷啸风、韩佩瑛、任天吾(已负重伤),大占上风;
3、龙象法王对阵谷啸风、韩佩瑛、辛龙生、车琪,占上风;
4、龙象法王对公孙璞,占上风但未轻易取胜;
5、龙象法王与车卫各攻三抬,龙象法王负,劳宫穴被伤,耗损一半功力;
6、龙象法王在服用“小还丹”后,对掌负于韩大维;
7、龙象法王三招被蓬莱魔女击败,双眼被废;
8、龙象法王被华谷涵笑声所吓死。
以上为战况全过程,整个战局是正派高手轮番上场,将龙象法王整得很惨,直至最后心脏爆裂则亡,可谓大张正气,而同时也未免不够精彩。很多读者认为龙象法王这一役的武力被严重打压,当然如果以武力值为3.2而论,这种场面不大可能出现,但如果以武力值设定为2.4的话,这种情况多少还是有可能的。关键的是,龙象法王此役是连拼七场,以下简要对整个战局进行分析。
任天吾是在出其不意的情况下对完颜豪袭击,龙象法王是一掌挡住,双方对了第一掌,这一掌龙象法王未尽全力,同时双方功力悬殊较大,因此这一掌对于龙象法王而言损耗不大。而后第二掌任天吾是“尽毕生功力所聚的一掌”,通常情况下这种拼命的打法至少比平时要增2成,以任天吾的武力值为0.9的设定,这一掌的功力至少为1.1。对掌的结果是任天吾重伤,而龙象法王胸中气血翻涌,亦是颇不好受了,也即是说其功力多少受到损耗。这样一来,龙象法王武力值减至2.2。
之后龙象法王对谷啸风、韩佩瑛、任天吾的联手,再斗谷、韩、辛、车四人联手,或许受小说刚开始谷啸风、韩佩瑛武功表现影响,一般会认为龙象法王不能迅速拿下对手不符合常理,但是谈及这个问题进往往会忽略梁著中的一个不成文定律,即作为正方主角或前几位配角的青年英雄,至书末其武力值通常会增进三成左右,当然如果有奇遇的话(典型例子如金世遗、江海天、孟华),这个增长幅度会更大。究其原因除了羽生先生在创作中偏爱正面人物的主观原因外,客观原因是这部分人物一则处于功力增长期,二则之前是初出道经验不足,通过历练而慢慢积累经验提高武力值,三则期间得到前辈的指点,如谷啸风曾得耿照的指点,而韩佩瑛在金鸡岭也得过蓬莱魔女的指导,因此至书末两人都会呈现一个较大的进步,而辛龙生属得到奇遇,武力值增进幅度较大。这样至书末谷啸风武力值约1.0,韩佩瑛约0.7,辛龙生约0.95,而车琪功力较弱,约0.4左右。
龙象法王对阵谷、韩、任,龙象法王的武力值约2.2,谷啸风武力值为1,韩佩瑛为0.7,重伤后任天吾约0.4左右,但任天吾经验较丰富,可加0.1,谷、韩配合默契,再加0.1,武力值相加为2.3,由于韩佩瑛、任天吾功力同龙象法王相差悬殊(任天吾身负重伤),谷啸风也有明显差距,因此谷啸风减0.1,韩佩瑛和任天吾各减0.2,整体武力值为1.8,对阵之下,龙象法王明显占上风,但不能速胜。这一轮之后,龙象法王武力值减至2.0。而谷啸风减0.3,韩佩瑛减0.2,任天吾基本失去战斗力。
龙象法王对谷、韩、辛、车联手,谷(0.7,前一阵谷啸风正面承受压力较大,损耗也大)、韩(0.45),辛(0.85,同完颜豪交手一场,减去0.1),车(0.4),同时谷、韩和辛、车的默契配合,可加0.2,整体武力值为2.6,但同样受功力相差较大影响,谷啸风、韩佩瑛、车琪各减0.2(谷啸风前期损耗大,因此这一场扣减的武力值要大一点),辛龙生扣减0.1,整体武力值为1.9,而龙象法王为2.0。这个武力值对比,龙象法王只能是稍占上风,取胜已是很艰难。这一轮之后,龙象法王武力值至少再减0.2,即减至1.8。
龙象法王对公孙璞,早期玄铁宝伞在手的公孙璞武力值为1.1,而公孙璞自身具备的上乘武学较多,决定其进步会比别人更快,同时公孙璞还有临安遇险的磨炼,因此至书末,公孙璞玄铁宝伞在手的武力值至少会达到1.5至1.6。对上龙象法王1.8的武力值,结果仍是龙象法王占了上风,但取胜艰难,这一轮持续的时间较长,同时龙象法王以龙象功硬碰硬同公孙璞的玄铁宝伞拼了一下,损耗更大,因此这轮过后,龙象法王的武力值至少再减0.4,即减至1.4。这时车卫和韩大维出现。
龙象法王对车卫。以车卫1.8以上的武力值对减至1.4左右武力值的龙象法王,实力对比已是稳占上风。车卫为不占便宜,让龙象法王进行调息。不过虽经调息,要在短时间恢复功力是不可能的,书中的评价是“真力虽然有所耗损,却还不致耗损过甚。”参考后文“(车卫)要是和他硬拼内力,虽然最后或许也是还可胜他,却一定无法胜得那么容易了。”这足以说明在龙象法王最为自恃的“内力”这一项,也已经不如车卫,因此龙象法王的武力值最高不超过1.7。这一场双方的比武方式是由龙象法王先发三招,而后车卫再还三招。现场战局是龙象法王尽全力发的三招,被车卫以“天罡步”避过,而后车卫“是以奇幻无比的点穴功夫,点了他(龙象法王)的“劳宫穴”,方能在三招之内,把他击败的”。分析这个过程,龙象法王先进攻的三招,在未能击败车卫的情况下,反而损耗了自身刚恢复的功力,而车卫用奇妙的步法闪避龙象法王的进攻,避免硬拼,从而对自身功力的损耗上可说是少了很多。这时龙象法王的武力值约1.4,车卫为1.7。车卫在功力占优的条件下,使用“奇幻无比”的点穴功夫,在功力上、招式上都是全面压倒对手,这样方能在三招之内,击败龙象法王。但如若龙象法王象平日般神完气足同车卫对阵,这“奇幻无比“的点定穴手法能否收到成效恐怕就不好说了。这场之后,龙象法王“劳宫穴”被破,功力耗损一半,那么这时龙象法王的武力值最多为0.9左右。
韩大维上前要求同龙象法王“只拼一掌来定胜负”,为不占便宜,赠予“小还丹”一粒,预计龙象法王恢复七成功力。不过据个人所看,这个“七成”未必是其平时功力的七成,而是同车卫前功力的七成,从车卫与韩大维各自的武功所长可看出,车卫的内功、招式、掌力、经验上都称得上拨尖,而韩大维相对而言在内功、掌力上要突出一点,韩大维总体武力值应不如车卫,但是在内功、掌力这方面应该不逊于车卫,这样相当于韩大维同约七成内力左右的车卫“硬拼一掌”,结果自然是韩大维取得胜利。
车卫、韩大维这两场,表面上看都是取得胜利,但是其中也离不开这两场比武的方式在一定程度上有利于车卫和韩大维,试想如果是龙象法王和韩大维各发三招、同车卫拼一掌的话,这两场都未必稳胜。至此龙象法王的武力值能达到1.2就已经不错了(按1.8的七成,再拼一掌之后的损耗),关键是经过拼斗,在精力、气势、精神上已完全衰落,这时蓬莱魔女出现,提出再接三招。
龙象法王对蓬莱魔女,这时双方的武力对手约1.2比2,且蓬莱魔女处于生力军状态,比武的地点又是在蓬莱魔女熟悉的金鸡岭,可以说无论是武力对比、心理对比、精气神对比,蓬莱魔女都对龙象法王都形成压倒性的优势,因此这一战出现的任何结果都属正常。
最后身负重伤的龙象法王被华谷涵的狂笑吓死,就这一点而言,可以说是丢尽了一代武学宗师的风范。
综观龙象法王前后出手的两战,虽然前后对比悬殊,但是结合全书对主要人物的武力设定,还是存在一定程度的合理性。但是也不得不说,正方高手走马灯般上场,看上去虽然热闹,但是失去了绝顶高手对决那种惊心动魄、扣人心弦的魅力,从而无法为这部长达136回的超长篇作品画一个完美的句号,这多少成为一种遗憾。看一下这个时期的作品,如《新晚报》的《风雷震九州》、《侠骨丹心》,《大公报》的《瀚海雄风》《风云雷电》,再加上《鸣镝》的前传《狂侠天骄魔女》,似乎都存在一个“打压反派”的现象,如《风雷》、《侠骨》是江海天一出场所向披靡,《瀚海雄风》龙象法王虽然同孟少刚交手胜负难分,但之后的谷平阳、玉虚道长出手让龙象法王极其狼狈;《狂侠》中练成“两大毒功”的公孙奇走火入魔发作,错过了同华谷涵、柳清瑶的一场交手,而尊胜法王同样被武士敦、檀羽冲等车轮战下败北,总体印象是武打虽然精彩,但是缺少如张丹枫与乔北溟、唐晓澜与孟神通般的巅峰对决,个人感觉,以上几部小说中,《狂侠》中的公孙奇对华谷涵、柳清瑶,《鸣镝》中的龙象法王对谷啸风、公孙璞或华谷涵,以羽生先生的创作功力而言,如果稍为用心一点,都不难重现一场经典的对决,但是最终结局都略显草草收场,特别在公孙奇这一场尤为明显,究其原因,是否由于在当时的政治背景下,对作品中的反派人物所采取的一种有意识的打压,以更为突出正面人物,从而影响了小说的精彩程度,还是由于同时创作的作品较多,创作精力的分散而未能从容构思一场“巅峰对决”,具体原因作为读者已是很难探究,而只能在欣赏作品的同时不免产生一丝遗憾之感。
(完结)
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