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[活动] 【每周一谈】怎么可行的开发梁羽生游戏

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宣传大使书编十年坚守

发表于 2018-3-23 09:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
梁羽生游戏的缺乏一直被广大梁迷怨念。关于具体设定至少有十名会员脑洞过。
刚查了下,金庸的IP被运营得最好,古龙的打包卖给网易,最近楚留香也火。温瑞安亲自专心卖游戏,也算有点水花。
只有梁的,七剑页游垃圾。白发手游暂时还没水花。确实是梁系列性改得有点难度,影视和谐问题制约游戏问题。另外游戏厂商不够知道梁迷和广大年轻人的需求啊

游戏开发要设定,要粉丝买账,要有市场,要推广,要技术,要美工,要人力,要钱,要授权……

前二项家园不缺,后几项似乎可以想想办法。大家尽量减少难度的出出主意吧。超过500字的请主题发家园游戏版面,




个人建议手游市场大,年轻人更方便
先试一部,估计参与人都爱的狂侠加天骄或者宋系列?
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发表于 2018-3-23 10:07 | 显示全部楼层
游戏厂商改的剧情太无法直视了……
金庸的只玩过笑傲,似乎还可以,楚留香和天刀的剧情都只剩名字了,逆水寒是电视剧设定……梁书这么改我觉得我肯定很闹心……
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 楼主| 发表于 2018-3-23 10:55 | 显示全部楼层
天宏云霏 发表于 2018-3-23 10:07
游戏厂商改的剧情太无法直视了……
金庸的只玩过笑傲,似乎还可以,楚留香和天刀的剧情都只剩名字了,逆水 ...

厂商游戏影视就是消费IP。妈都不认识,好玩的勉强吸引粉,不好玩的就是圈钱而已
太计较成本,还只想赚钱目的,质量自然呵呵

金庸则是比较会经营IP。

我们也就是探索想想自给自足的同时。IP怎么恢复点生机。
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发表于 2018-3-23 10:59 | 显示全部楼层
打入网易or腾讯or金山or各种游戏公司内部,并负责游戏策划。

挑灯就挑灯吧,拒绝和天骄合并
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发表于 2018-3-23 16:06 | 显示全部楼层
感觉有点困难啊,梁的主角个性多半温文尔雅,偏古典,没啥离经叛道或者时髦值高的,主线又多是反抗朝廷,不受现在的上面喜欢,人家需要稳定。再有就是梁没啥出圈的武功,知名度略低,无法吸引小朋友啊。
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发表于 2018-3-23 17:38 | 显示全部楼层
国产游戏技术落后国外很多,大部分还是玄幻仙侠风。金庸好像也只有一部《金庸群侠传》算是口碑不错的。

加上现在武侠小说不那么流行了,年轻人更喜欢电子竞技这样的对抗游戏,估计大游戏公司不会选择梁羽生RPG游戏。

不过近年来兴起的独立游戏还有可能,现在就连老外都喜欢做独立武侠游戏。
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十年坚守侠士

发表于 2018-3-23 18:24 | 显示全部楼层
设定什么的从来都不是难事,南窗之前已经整理了不少设定了,水镜也写了几个剧本,真正蛋疼的是引擎架构或者说平台。而且设定什么的,其实很大程度是依赖于开发平台,大多数平台都没法天马行空地想怎么设定就怎么设定。

目前可以搞的平台(方式)如下:
1、金庸群侠传MOD。
这个是最有搞头的,作品层出不穷,技术积累很深。而且最关键的是他是完全开源,只要技术足够NB基本想干啥干啥。所以不要看金群MOD都是马赛克画质,只要肯钻研,都替换成高材质的素材也不是什么难事,而且移动端也好移植。而且还有一大优势是我/南窗和铁血丹心搞金水的那帮大牛很熟,遇到技术问题好歹能有人解答,甚至可以拉人来帮忙。而目前金群的框架又分好几种:
1)C++框架。铁血的BT巨等人刚刚完成的复刻的。
代表作:暂无。优势:完全开源,最优秀的语言,最精致的代码架构和书写。劣势:新的框架很需要一段时间熟悉,相关工具也欠缺,也没有前人带路。
2)Pascal框架。也是BT巨完成复刻的,有几个年头了。
代表作:金庸水浒传、傲啸江湖。优势:完全开源,我之前有一定的积累,已经添加过一些小的系统。劣势:Pascal这语言太没前途,相关工具也比较欠缺。
3)Lua框架。大多数mod都是用的这个,其实又分很多种,主要是基于苍炎的框架用的最多。
代表作:苍炎、龙人、山寨江湖等等。优势:Lua非常简单,开发门槛低;现成的工具比较多;可以参考的案例比较多。劣势:Lua毕竟是脚本语言,效率太低,代码结构混乱,会比较卡,而且容易被篡改。核心部分代码不可见(或者说一般不去修改),只能使用已有的接口,一些创新的功能比较难实现。目前不太考虑搞Lua版。

之前为了实现一些新的功能,基本卡在建立新的存档架构及开发相关工具上,以及实现大图直接导入上。这两部分目前技术问题都还不少,很蛋疼。

2、RPG Maker。
这个也很有搞头,而且可以做成各种类型:回合制、战棋、ARPG,都有不少优秀的先例。而且南窗之前和做金庸世界的那帮人挺熟的,也可以请教一二。但是之前基本没有什么技术积累,而且用RPG Maker做,毕竟是用的人别人的引擎,很多功能也不能随心所欲地实现。
代表作:金庸无双、金庸世界、金庸群侠传5等等
优势:脚本语言毕竟简单;很多功能有现成的接口或者范例。
劣势:Ruby、JS我基本不会。底层动不了,不能实现某些比较创新的功能。

3、RPG地图(魔兽3、星际2、Dota2)
多年前我已经做过一个,但那个其实做的相当粗糙。因为当时重心都放在人物技能和物品上,技能和物品可以说还算比较强大了,但地形、剧本、支线这些可谓一塌糊涂。War3的RPG地图其实还是大有可为的,基于原来那套人物和装备体系,我甚至可以做成回合制、战棋,甚至可以做成像一般RPG这种靠存档读档玩上几十个小时的游戏。而且如果做成单人的话,就不受地图大小限制,可以把所有素材全部替换成古风。
但只不过War3目前的前景不咋地,星际2和Dota2地图玩的人更是少,而且这两者的画风做起RPG地图来也比较坑。如果暴雪能够很快公布War4或是War3重置版,并且整体架构大部分沿袭War3的话,倒是大有可为。
优势:技术积累丰富;各种工具支持很强大;可以联网游玩。
劣势:前景不是很好;需要下载游戏本体;底层不透明,一些功能依然受限。

4、橙光游戏
我并不算很了解。但这种可以说是技术门槛最低的,只不过限制也更多,也就能好好呈现一下剧情,有少许互动的漫画视频而已。基本是体力活,可能更依赖于美工,如果美工全靠到处拿的话就更没什么了,另外就是庞大的文本量。
优势:技术最简单。
劣势:只能做成gal。少了很多游戏元素,可能很多男生或者说游戏迷并不会很感兴趣。

5、卡牌(太阳神三国杀)
我目前知道的可以DIY的卡牌框架,好像也就太阳神三国杀,也好多年没接触过了。其他的炉石、Artifact、昆特牌、万智牌、游戏王、影之诗,好像都并没有看到成熟的修改框架。
太阳神三国杀的话,好像也是用的Lua,技术门槛倒是不高,但是卡牌的逻辑比较复杂,应该也不会太好写,尤其是一些设定如果天马行空的话。
优势:算是有可以较好开发的框架,而且技术门槛不高。
劣势:只能做成卡牌游戏,受众不广,很多东西也没法塞进去。

6、剑侠情缘2C++复刻版
也是铁血的强帝做的,前两天才刚刚开源。但还不清楚好用否。
优势:ARPG;强大的C++;完全开源
劣势:目前不清楚这套框架具体如何;之前没有任何技术积累,任何相关工具。

7、其他MOD(上古卷轴5、骑马与砍杀、曹操传、太阁立志传5、侠客风云传)
老滚和骑砍的MOD非常多,但是武侠MOD很少,由于地图非常大,需要替换的东西非常非常多,而且目前大多数也都是功能性MOD,很少有人看到拿这俩做完全不同的游戏的。
曹操传MOD技术也很成熟,和金群MOD基本不相上下,但这种纯过关的游戏,感觉还是不太适合梁群。
太阁5和侠客MOD现在也不少,而且其实风格挺适合梁群的,但是工具和相关接口太少了,只能做一些很基础的修改,意义不大。

8、Unity 3D/CoCos2d
直接上U3D或者CoCos这种专业的引擎来做游戏也是可以的,而且显得更专业一些。然而技术难度也更大,我自己完全没有任何技术积累。很多基本功能也都要自己去实现,工作量会翻10倍以上。好处就是比较灵活,而且真做好了甚至可以拿出去卖。






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 楼主| 发表于 2018-3-23 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
五百字以上最好主题→_→

不过放在这里让大家选选也好
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 楼主| 发表于 2018-3-23 20:18 | 显示全部楼层
似乎水镜也喜欢金群的mod.
我只要你们方便,最好能移动端就行
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四叶草

发表于 2018-3-23 21:56 | 显示全部楼层
也许可以开发类似恋与制作人的比如女主是柳清瑶,两个男主
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发表于 2018-3-23 22:35 | 显示全部楼层
mod方面
金庸群侠传mod是个可行的方案,基于这个mod开发的游戏已经很多,而且有些也是相当成熟的。我之前写的几个剧本,以及构思的一些武功系统等也是基于用这个mod做梁羽生群侠传的。
另外如果希望画面再好一些,可以试试用武林群侠传的mod,但是这个mod目前破解的似乎并不成熟,主要还是技术上的问题。

RPG Maker方面
这个现在技术也是相对成熟一些,而且比较简单。不过功能比较弱。很多想法不容易实现。

flash
之前的金庸群侠传2,金庸群侠传3都是利用flash做的,这个应该说更简单,但是同样功能更少。

因此我个人还是比较热衷用mod做的,其实也可以用曹操传的mod做一款战棋类的也是不错的。
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发表于 2018-3-23 22:37 | 显示全部楼层
有泪如倾 发表于 2018-3-23 18:24
设定什么的从来都不是难事,南窗之前已经整理了不少设定了,水镜也写了几个剧本,真正蛋疼的是引擎架构或者 ...

我觉得最靠谱的就是金庸群侠传mod了,这个真的可以实现很多想法。
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 楼主| 发表于 2018-3-23 22:39 | 显示全部楼层
不建议flash,手机平板不支持。以后HTML5也不一定支持。不少浏览器也不友好。杂志就是悲剧。
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发表于 2018-3-23 23:04 | 显示全部楼层
好吧,我是真的不懂,小时候游戏就玩超级玛丽,大了除斗地主就战僵尸,看别人玩过穿越火线,其他看都看不懂,只能呵呵了!
初衷不改,此心依旧。
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发表于 2018-3-24 10:28 | 显示全部楼层
金庸的游戏一点都没玩过,哪怕我是金迷,对我都毫无吸引力。
古龙的只玩过流星蝴蝶剑,玩了一天的感受是,这是我最不喜欢的一类游戏。
感觉我唯一会玩的游戏应该是金庸杀、羽生杀、古龙杀这一类和原著有所对应的桌游。。。
个人爱好,仅供参考。
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发表于 2018-3-24 13:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 捣尽玄霜 于 2018-3-25 19:17 编辑

感觉梁改编游戏最大的弊端就是造神能力太差。
唯一可称武林神话的也就张丹枫和乔北溟这对跨年cp

但是看了张丹枫《萍踪》、《散花》两集的故事,也就没有神秘感了
一身转战三千里,一剑曾挡百万师
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十年坚守中国结花环棉花糖

发表于 2018-3-24 13:04 | 显示全部楼层
不过其实真的没必要强行推冷门IP。圈地自萌才是王道
一身转战三千里,一剑曾挡百万师
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松鼠羽生粉羽生剑四叶草同心圆有泪玫瑰蝴蝶丹枫流云棒棒糖棉花糖十年坚守

发表于 2018-3-26 15:22 | 显示全部楼层
药师丹枫 发表于 2018-3-23 10:55
厂商游戏影视就是消费IP。妈都不认识,好玩的勉强吸引粉,不好玩的就是圈钱而已
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我以前特别想有公司出梁书的游戏,但是现在看看别人的游戏,还是算了,出了我也不会玩的
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发表于 2018-3-26 15:22 | 显示全部楼层
药师丹枫 发表于 2018-3-23 10:55
厂商游戏影视就是消费IP。妈都不认识,好玩的勉强吸引粉,不好玩的就是圈钱而已
太计较成本,还只想赚钱 ...

怎么经营IP呀QAQ
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孤鸿寄语 发表于 2018-3-23 10:59
打入网易or腾讯or金山or各种游戏公司内部,并负责游戏策划。

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唉,我曾经幻想过……后来被打醒了。
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