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楼主: 梦到西洲

[苍龙杯羽生杀] 羽生杀规则讨论稿 v2.0 ——除奖项外基本完成

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发表于 2010-11-17 00:17 | 显示全部楼层
又看一遍规则,居然中剑是得钱的!晕。拿命换钱吗?这可真叫杀手了!但是杀手是用别人的命换钱啊!这里拿自己的命啊?
我觉得应该另设个血量属性,出剑挣钱,中剑失血。血失没了就死亡。这样似乎更合理一些。对死者刺出致命一剑的,挣的钱翻番。中精华帖剑的,失血也翻番--反正每轮有三天休战期,按说有足够时间评帖,可以把出精华公告的时间和购买道具的时间互换一下,不会影响游戏进程的。
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发表于 2010-11-17 00:19 | 显示全部楼层
双剑合璧:若某轮攻击同一人的两剑(不含以上)被评为精华帖,则该人判为死亡
-----
不明白这个“不含以上”是什么意思?难道说同时被两个精华帖攻死亡,同时被三个精华帖攻反而存活吗?
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发表于 2010-11-17 00:52 | 显示全部楼层
突然想玩玩李思永...不过还是没有时间啊...怨念之
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 楼主| 发表于 2010-11-17 00:52 | 显示全部楼层
引用第60楼阳雪松于2010-11-17 00:17发表的  :
又看一遍规则,居然中剑是得钱的!晕。拿命换钱吗?这可真叫杀手了!但是杀手是用别人的命换钱啊!这里拿自己的命啊?
我觉得应该另设个血量属性,出剑挣钱,中剑失血。血失没了就死亡。这样似乎更合理一些。对死者刺出致命一剑的,挣的钱翻番。中精华帖剑的,失血也翻番--反正每轮有三天休战期,按说有足够时间评帖,可以把出精华公告的时间和购买道具的时间互换一下,不会影响游戏进程的。
这次的规则是以热血“大逃亡”为蓝本,中剑得钱和无血量都是从那里来的,如果修改几乎就是对整个规则推翻重建了。
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