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[苍龙杯羽生杀] 羽生杀规则讨论稿v1.0

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发表于 2010-11-15 23:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
梁羽生家园第一届“羽生杀”活动规则

背景:本次活动以梁羽生小说《七剑下天山》为背景。

规则:
1.    马甲:有效马甲的范围为阵子版《七剑下天山》人物简介(http://www.yushengbbs.net/book/lys/20-nrjj.htm)中任意人物。每名选手在报名(详见规则2)时应获取一个有效马甲,该马甲在游戏过程可以泄露,但是不允许交换。
2.    报名:选手以个人名义报名,马甲先到先得。报名方式为于[x月x日xx:xx]至[ x月x日xx:xx]间发送站内短信给[ID],短信内容为马甲1、马甲2、马甲3……即按照个人喜好顺序注明自己所选择的马甲,数量不限。若马甲1已被分配给其他选手,则自动分配马甲2,以此类推。
3.    赛制:比赛共分四轮,主持人将于[x月x日xx:xx]前分发马甲[分发方式待细]
第一轮:[x月x日xx:xx] 至 [x月x日xx:xx];
第二轮:[x月x日xx:xx] 至 [x月x日xx:xx];
第三轮:[x月x日xx:xx] 至 [x月x日xx:xx];
第四轮:[x月x日xx:xx] 至 [x月x日xx:xx];
每轮7天,前5天出杀贴,后2天出评论和花絮。
4.    出刀:每轮每个马甲必须出一刀[注意和后面缺刀部分衔接]并且只能出一刀杀人(除非使用道具或技能,详见规则[9、10]),允许自杀。上一轮中刀数量不累积到下轮,允许拉票或组队杀人。出刀的方式详见规则[x]。
5.    死亡:每轮中刀最多且中刀数都超过一刀[这个条件有什么用?]的两个马甲死亡;若中刀数一样的马甲多于两个,则取时间上最早中刀的两人死亡。
6.    复活:每轮死亡马甲可以从下一轮开始写求生帖,求生贴必须为申精贴(参见规则[x])。求生成功的马甲下轮恢复成正常马甲。已死亡马甲每轮都可以写求生贴,每轮最多只能求生成功一名,以评委打分最高者为求生成功。
7.    金钱:上一轮每中一刀可以获得1钱,金钱可以累积,但是死亡后再求生成功后金钱从0开始。
8.    评论:本次活动设官方评论x名,同时支持杀手出评论,[优秀评论的标准和比例],评论优秀者奖励2钱。
9.    道具:游戏共有三种道具:
a)    天山神芒:售价[2]钱,令被使用者本轮砍中的人中刀数+1;
b)    金丝软甲:售价[3]钱,令使用者本轮中刀数-1;
c)    《隔物传功》秘笈:售价[5]钱,使用者可于发帖时任意选择一个马甲(可与本轮出刀对象相同或不同),将本轮所中总刀数的50%转移给该马甲,即使用者和该马甲各承担伤害的50%。[还有些极端情况需要细化,比如俩人互相传……]
道具的购买方式为,每轮第[x]天发送站内短信告知所购买的道具种类和数量。使用方式为,在杀贴末尾注明(对某人)使用某道具。允许一次使用多个道具,每次购买的道具需在下轮使用完毕,过期即告作废且不能退款。
10.    技能:游戏共有两种技能:
a)    天魔解体大/法:从第三轮起,若某杀手上一轮未使用任何道具,则本轮可施展天魔解体大/法一次。施展后本轮杀手自身中一刀,同时可出两刀,两刀可以攻击同一或不同对象。施展方式为:在杀贴末尾注明对某人使用天魔解体大/法。
b)    双剑合璧:若某轮攻击同一人的两刀(或以上[其实我建议为了和这个名字相称两刀以上的不算。。。。])被评为精华帖,则该人判为死亡,且占本轮死亡名额。该技能为被动技能,无需杀手施展。
11.    缺刀:若连续两轮未出刀[此处和天魔解体大/法的衔接待改],或者最后一轮未出刀,马甲自动死亡。
12.    杀帖:出刀的方式为发杀帖,所有杀帖必须符合以下条件:
a)    标题格式为“ (第X轮杀帖)题目”,如:(第三轮杀帖)凌未风之死;
b)    申精帖(参见规则[x])标题末尾还需注明“(申精)”,如:(第三轮杀帖)凌未风之死(申精),未注明的不得参与评精;
c)    求生帖需要在标题末尾注明“(求生)”,如:(第三轮杀帖)凌未风之死(求生),未注明的无复活机会;
d)    杀帖正文末必须注明“帖杀xxx”字样,若忘记请杀手在第一时间以出售加密形式回复该帖补充帖杀对象,并联系主持修改,最终统计出刀时间以该回复时间为主,未加密的回复补充无效;
e)    杀贴发出时必须以1000两(或以上)价格出售形式加密,未按规定加密的杀帖无效;
f)    杀贴必须在规定时间内发出,超时或者提前算花絮文;
g)    杀贴不许编辑,编辑过即无效,任何需要修改请找主持。编辑无效不占发帖数,但需要重新写文帖杀原帖帖杀人物。[待讨论]
13.    申精帖和精华帖:除符合杀贴一般要求外,申精帖还应符合以下要求:
a)    需为500字以上的中文小说;
b)    文章背景必须符合故事大背景的设定;
c)    必须是新撰写的原创杀帖,若百度到70%段落一样的文字算旧帖或者抄袭,[引用13杀]该帖取消,[惩罚机制待定];
d)    杀手本人必须在文中登场(即占一些戏份),被杀者名字必须在文中出现。
14.    花絮:
15.    战报:
16.    无效:
17.    胜负:
18.    称号:

(待续)
各条规则的顺序目前还很乱,慢慢调
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 楼主| 发表于 2010-11-15 23:48 | 显示全部楼层
在青龙提供的“大逃亡”规则基础上作了一些修改,欢迎提意见。
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发表于 2010-11-16 09:46 | 显示全部楼层
每轮中刀最多且中刀数都超过一刀[这个条件有什么用?]的两个马甲死亡
这个就是说如果所有人都砍一个人,其他人都没中刀的情况不算吧。

还有些极端情况需要细化,比如俩人互相传……这个简单,只能转嫁原始伤害,被传递的伤害不能再次传递。

原来那个规则是允许一轮缺刀的吧,最后一轮不缺就行。缺刀一轮后下轮允许用天魔解体。

双剑合璧:若某轮攻击同一人的两刀(或以上[其实我建议为了和这个名字相称两刀以上的不算。。。。])被评为精华帖,则该人判为死亡,且占本轮死亡名额。该技能为被动技能,无需杀手施展。
这个条件本来就难达到,传说中的神招啊。两刀以上不算可以。

杀贴发出时必须以1000两(或以上)价格出售形式加密,未按规定加密的杀帖无效;——1000声望吧
我家藏马是最帅的~~~~~~
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发表于 2010-11-16 09:58 | 显示全部楼层
胜负这么定吧,最后一轮活着的,都活着就比银子,银子一样比精华数,再一样比最后一轮中刀数,再再一样比发帖早晚,这个不可能一样了
我家藏马是最帅的~~~~~~
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 楼主| 发表于 2010-11-16 10:07 | 显示全部楼层
我记得昨晚咱们讨论天魔解体是为了让没钱买道具的筒子们也能发个大招?如果是这样应该是没用道具不是没出招吧
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 楼主| 发表于 2010-11-16 10:10 | 显示全部楼层
引用第2楼春水煎茶于2010-11-16 09:46发表的  :
每轮中刀最多且中刀数都超过一刀[这个条件有什么用?]的两个马甲死亡
这个就是说如果所有人都砍一个人,其他人都没中刀的情况不算吧。

.......
那似乎应该改成“每轮中刀并且中刀数最多的两个马甲死亡”
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发表于 2010-11-16 10:19 | 显示全部楼层

回 5楼(梦到西洲) 的帖子

哦,这个可以。天魔解体是特殊技,其他道具是不能攻击两个人的吧。
另外天魔解体能和道具混用吗?
我家藏马是最帅的~~~~~~
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 楼主| 发表于 2010-11-16 10:27 | 显示全部楼层
我觉得似乎应该允许,但这样确实应该之前一轮不出招才可以了,好吧
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 楼主| 发表于 2010-11-16 13:10 | 显示全部楼层

v 1.1

羽生家园第一届羽生杀活动规则

一、背景

本次活动以梁羽生小说《七剑下天山》为背景。

二、规则
1.     总则
1.1.  马甲
有效马甲的范围为阵子版《七剑下天山》人物简介(http://www.yushengbbs.net/book/lys/20-nrjj.htm)中列出的任意人物。每名选手在报名(详见规则[1.2])时获取一个有效马甲,该马甲在游戏过程可以泄露,但不允许交换。
1.2.  报名和马甲分配
选手以个人名义报名,报名方式为在[帖子地址]下跟帖,跟帖内容为[待定]
马甲分配采用先到先得方式,请已报名的选手于[xxxxxx][ xxxxxx]间发送站内短信给[ID],短信标题为马甲1、马甲2、马甲3……即按照个人喜好顺序注明自己所选择的马甲,数量不限。若马甲1已被分配给其他选手,则自动分配马甲2,以此类推。
主持人将于[xxxxxx]前发布[第一轮第一号战报(参见规则[x]]公布有效杀手马甲列表,同时以站内短信形式向报名选手分发各自杀手马甲,选手收到后请自行更改初始密码。杀手马甲格式为“[]xxx”,如[]凌未风
   

2.     赛制
2.1   赛程
比赛共分四轮

第一轮:[xxxx:xx:xx] [xxxx:xx:xx]
第二轮:[xxxx:xx:xx] [xxxx:xx:xx]
第三轮:[xxxx:xx:xx] [xxxx:xx:xx]
第四轮:[xxxx:xx:xx] [xxxx:xx:xx]
每轮7天,前5天为出刀阶段,后2天为购买道具和发表官方评论阶段。
若某轮结束后只有一人生存,则比赛提前结束。
2.2   出刀
每个存活马甲每两轮至少出一刀,第四轮必须出刀。除非使用道具或技能(参见规则[910]),否则每轮最多只能出一刀。上一轮中刀数量不累积到下轮。允许自杀,允许拉票或组队杀人。出刀的方式为发表杀帖,详见规则[4.1]
2.3   死亡
每轮过后,中刀而且中刀数最多的两个马甲死亡。若中刀数一样的马甲多于两个,则取时间上最早中刀的两个马甲死亡。
2.4   求生和复活
每轮死亡的马甲可以从下一轮开始求生,求生的方式为发表申精贴(参见规则[x])。以评委打分最高者为求生成功,即下轮复活为存活马甲,每轮最多只能复活一名。若未复活成功,死亡马甲下轮仍可继续求生。
2.5   战报[
]

   

3.     金钱、道具和技能
3.1   金钱
金钱的获取途径如下:
马甲每中一刀可获得1钱。
每发表一篇申精帖(参见规则[4.2])可获得1钱。
每篇精华杀帖(参见规则[4.5])可获得2
每篇精华花絮(参见规则[4.3])可获得1钱。
每篇优秀评论(参见规则[4.4])可获得1-2钱。
金钱可以累积,但是死亡后复活的马甲金钱从0开始。
3.2   道具
游戏共有三种道具:

a)    天山神芒:售价[2]钱,购买数量不限,令使用者本轮出刀对象中刀数+1
b)    金丝软甲:售价[3]钱,购买数量不限,令使用者本轮中刀数-1
c)    《隔物传功》秘笈:售价[5]钱,每轮每马甲限购一本,使用者可于发帖时任意选择一个马甲,将本轮所中总刀数(但不包括本轮因自己受到“隔物传功”造成的中刀数)的50%转移给该马甲,同时使用者自身的中刀数减少同样数量。
道具的购买方式为,每轮第[6]天发送站内短信告知所购买的道具种类和数量。
道具的使用方式为,在杀贴末尾注明“(对某人)使用某道具数量”,如使用天山神芒1,或对凌未风使用隔物传功。允许一次使用多个道具,每次购买的道具需在下轮使用完毕,过期即告作废且不能退款。
3.3   技能
游戏共有两种技能:

a)    天魔解体大法:从第三轮起,若杀手上一轮未出刀,则本轮可施展天魔解体大法一次。施展后本轮杀手自身中一刀,同时可出两刀,两刀可以攻击同一或不同对象。施展方式为:在杀贴末尾注明对某人使用天魔解体大法,如对凌未风、武琼瑶使用天魔解体大法。
b)    双剑合璧:若某轮攻击同一人的两刀(不含以上)被评为精华帖,则该人判为死亡,且占本轮死亡名额。该技能为被动技能,无需杀手施展。
   

4.     杀文、花絮、评论和精华杀帖
4.1   杀帖
出刀的方式为发表杀帖,所有杀帖必须以杀手马甲发表,并且符合以下条件方可判为有效出刀:

a)    标题格式为“ (X轮杀帖)题目,如:(第三轮杀帖)凌未风之死
b)    存活马甲发表申精帖(参见规则[4.2])标题末尾还需注明(申精),如:(第三轮杀帖)凌未风之死(申精),未注明的不得参与评精;
c)    死亡马甲发表求生帖标题末尾还需注明(求生),如:(第三轮杀帖)凌未风之死(求生),未注明的无复活机会;
d)    杀帖正文末必须注明帖杀xxx”字样。若忘记请杀手在第一时间以出售加密形式回复该帖补充帖杀对象,并联系主持修改,最终统计出刀时间以该回复时间为主,未加密的回复补充无效;
e)    杀贴发出时必须以1000声望(或以上)价格出售形式加密,未加密的杀帖无效;
f)    杀贴必须在规定时间内发到梁羽生家园“武当一剑·杀”版面,超时、提前或发在其他版面无效;
g)    杀贴不许编辑,任何需要修改请找主持,编辑过的杀帖无效。[是否可以关闭杀版编辑功能]自行编辑造成的无效不占发帖数,但需要重新写文帖杀原帖帖杀人物。[待讨论]

如马甲认为自己发表了无效帖,可不经向主持人确认自行补发,符合条件的补发帖仍然有效。 4.2   申精帖
除符合杀贴一般要求外,申精帖还应符合以下要求:

a)    需为500字以上的中文小说;
b)    文章背景应符合故事大背景的设定;
c)    必须是新撰写的原创杀帖,若百度到70%段落一样的文字算旧帖或者抄袭,该帖无效,杀手判为死亡;
d)    杀手本人必须在文中登场(即占一些戏份),被杀者名字必须在文中出现。
4.3   花絮
        每轮第[1]号战报将公布本轮花絮主题和要求。杀手每轮可发表一篇或多篇花絮,花絮帖标题格式为“ (X轮花絮)题目。每轮将由主持人将评出1-2篇精华花絮,每篇奖励1钱。
4.4   评论
本次活动设官方评论[x]名,负责对四轮有效申精帖和有效求生帖进行评论评分。官方评论将在规定时间内(参见规则[2.5])发出评帖,对每篇文章打分并进行简短的点评。评分为10分制,最多精确到小数点后一位。
同时本次活动支持杀手互相评论。互评发表无时间限制,不需打分,不影响精华评选结果,但对于在每轮结束前发表的本轮优秀评论奖励1-2钱。
4.5   精华杀帖
精华杀帖根据官评总分相加结果评出。若精华杀帖总分相同,则去掉最高最低分继续计算,直至决出精华;如几篇杀文得分完全相同,则先出帖者精。
每轮产生的精华杀帖数量不超过该轮争精文章总数的三分之一(四舍五入到个位)。
   

5.     罚则和奖项
5.1   罚则
马甲发生下列情况之一,判定该马甲死亡并且不占本轮死亡名额:
a)     连续两轮无有效出刀;
b)     最后一轮无有效出刀;
c)     发表旧帖或抄袭;
每补发一次中刀数+1
5.2   奖项[待定
]

[冠军]:结束后仍生存者获得[冠军],若生存者超过一人,则依次比较金钱数(多者胜)、精华杀帖数(多者胜)、最后一轮中刀数(多者胜)、最后一轮发帖时间(早者胜),直至决出[冠军]。奖品为[待定]
[亚军]
[季军]
[金牌杀手]:精华杀帖数量最多的杀手,允许并列。奖品为[待定]
[乌蒙道长]:乌龙事件[是否需要认定标准?]最多的杀手,允许并列。奖品为[待定]

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 楼主| 发表于 2010-11-16 13:17 | 显示全部楼层
现在主要缺的部分是战报和奖项了
大家再想想奖项和各自的称号吧,比如我觉得凡是生存到最后的都可以有个称号
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发表于 2010-11-16 13:29 | 显示全部楼层
:(第三轮杀帖)凌未风之死 帖子加密了,文章题目不能泄密吧?或者故意制作误会也行,但不能乱起名。
我家藏马是最帅的~~~~~~
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发表于 2010-11-16 13:34 | 显示全部楼层
时间这么定吧,前5天出刀,出花絮。然后一号战报,公布每人中了几刀,谁挂了。同时把帖子解密,让大家可以看。

第6天出评论,官评第7天出,因为官评也要评 评论的。

官评出了之后,是二号战报,也就是精华战报。然后开始购买道具。道具如果不公开,就不需要战报了。如果要公开,哪天合适呢?
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引用第10楼春水煎茶于2010-11-16 13:29发表的  :
:(第三轮杀帖)凌未风之死 帖子加密了,文章题目不能泄密吧?或者故意制作误会也行,但不能乱起名。
通过题目泄密,这个实现和禁止的难度都很高啊
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我们这个有评精华,购物就要在评论之后,时间上照搬十三杀那个吧
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发表于 2010-11-16 14:01 | 显示全部楼层
引用第12楼梦到西洲于2010-11-16 13:59发表的  :

通过题目泄密,这个实现和禁止的难度都很高啊
那就随意吧,因为题目也能误导的
我家藏马是最帅的~~~~~~
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发表于 2010-11-16 14:13 | 显示全部楼层
时间表调整一下吧,抽签结果公布到第一轮开始有一周时间
然后每轮前三天发杀帖,发花絮。第四天一早一号战报,公布中刀情况,同时把帖子解密。

第四第五天官评评文,杀手自愿互评,杀手评论截止到第五天18:00点,留点时间给评委评 评论精华用。当天晚上二号战报,公布精华。

第六第七两天选择购买道具,截止第七天18:00,晚上公布三号战报,道具出售情况。
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 楼主| 发表于 2010-11-16 14:38 | 显示全部楼层
如果第一天是周一的话,感觉给官评的时间压力有些大
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发表于 2010-11-16 14:42 | 显示全部楼层
官评是周四,周五,来不及么?
来不及就改成两天发文,三天评论好了
我家藏马是最帅的~~~~~~
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 楼主| 发表于 2010-11-16 14:48 | 显示全部楼层
Memo: 增加第四轮不能复活
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发表于 2010-11-16 15:11 | 显示全部楼层
……你们开始搞复杂了,额。。再给你们个规则做参考。。下面这规则没玩过……

一、基本规则:

1、每个队伍要求六个杀手、一个领队。领队可兼任,建议每个队伍拥有独立领队,因为领队和杀手都有专门马甲。
2、游戏进行五轮,每轮三天,第一天为雇佣日,第二三天为江湖日。
3、每个队伍每轮开始前会得到一定数量的钱,每轮结束后钱自动清零。具体请看第五部分【金钱计算】。
4、游戏第一天为雇佣日,由领队发计谋帖,花钱雇杀手杀人。雇自己队杀手每刀5钱,雇其他队杀手每刀10钱,强制规定每轮每队最多雇佣三刀(包括对自己队伍的雇佣)。每个杀手只可被雇佣一次,雇佣他队杀相同马甲也只许一刀。若雇佣重复,后发雇佣帖需回帖变更雇佣对象或杀人对象。杀手被雇佣后无权改变杀人对象,计谋帖发出后,不能修改。
5、计谋帖里只需要写出雇佣其他队伍杀手的情况,不需要写本队杀手的情况。本队杀手杀人,只需在杀贴里注明。计谋贴发完后,主持会提醒领队,你们自己队伍还能出几刀。
6、计谋贴里可以使用复活,复活一个人10钱,复活后为完好状态,可立即被雇佣或被杀。
7、上轮公布死亡对象未复活不许再杀。每个队伍在同一轮里不许两刀杀同一个人(被雇佣杀人计算在内,雇佣他队杀人不计算在自己队伍)。
8、游戏第二、三天为江湖日,杀手负责写杀贴出刀。杀手须按照计谋帖雇佣出刀,如违反计谋帖雇佣情况,需重写,并以重写杀贴时间为出刀时间。
9、被雇佣杀手,出一刀扣该队伍本轮金钱5钱,即占该队出刀数的意思。
10、每轮结束,主持公布死亡名单。五轮结束后,按照总存活杀手数、未受伤杀手数、精华数三者先后排名,来颁发冠军。


二、职业属性

1、六个杀手分三个职业,分别为超杀、噬杀、普杀。杀手被砍一刀后,若未死,则为受伤状态,称为血人。
2、超杀和噬杀各一名,其余四位都是普通杀手(普杀)。
3、普杀,杀人时,两刀杀死一人;被杀时,如被普杀或噬杀砍,则一刀变血人,两刀变死人。
4、超杀,杀人时,任何职业任何状态下都是一刀毙命;被杀时,同普杀。
5、噬杀,杀人时,两刀杀死一人,受伤状态时杀到血人则恢复成完好状态;被杀时,同普杀。
6、领队需在群杀之前,把队伍职业交给主持。


三、有效杀帖:

1、文章必须具备一定文学性,字数不得少于1000字的中文武侠(包括玄幻)小说,要求符合大背景。
2、文章发表后不许编辑,编辑过即无效,任何需要修改请找主持。
3、帖子最后须注明“帖杀XXX”字样,若忘记请回帖说明,并以回帖时间为杀人时间。
4、必须在规定时间内发出,超时或者提前,算花絮文,花絮文重发以旧帖做杀贴的情况处理。
5、必须是新撰写的原创杀帖,若百度到50%段落一样的文章算旧帖或者抄袭(按照段落长度比例计算,不按照具体字数计算,整段内若仅修改名字和部分修饰词语(包括重新断句等情况),则算未修改段落)。
6、旧帖,杀人有效,杀贴无效,扣下轮10钱;抄袭帖,杀人有效,杀贴无效,扣下轮10钱,杀手本轮结束后死亡。
7、杀手的名字必须在文章中出现,被杀者的名字必须在文中出现并确定死亡。杀手和被杀者中必须有一个人占文章较多戏份,即不可做“路人”,至少也需要为“配角”。
8、请杀手们在帖子标题内注明“第X轮杀帖”字样。


四、精华帖评选

1、每轮前12篇杀贴为精华参选帖,评委只需评委该12篇杀贴,选出两篇精华。本轮杀贴如未满12篇则全评,并只选一篇精华。
2、若杀贴超过18篇,杀手们可以推荐一篇精华,推荐帖由主持开,杀手在后面回复推荐精华文章一篇,一篇文章超过一半以上推荐才能获得精华。
3、若杀手推荐精华与评委选择重复,则维持两篇精华。
4、评委由主办邀请,采用5分制打分,扣除一个最高一个最低分后计算平均分,分数高的为精华。


五、金钱计算

1、钱不许预支,每轮结束后钱自动清零,不管是正钱还是负钱。
2、前三轮的第一天会拿到20钱;第四轮的第一天会拿到15钱;第四轮结束时,若有队伍马甲全灭,则第五轮不发钱。该为基础钱,与精华无关。
3、每篇精华10钱,第四轮结束队伍被灭,但获得第四轮精华的队伍下轮依然发10钱。
4、鞭尸不扣钱,若全队都鞭尸,则扣下轮10钱。队伍仅剩一人时,请注意,鞭了就扣钱。
5、被雇佣队若不能完成被雇佣的一刀,则扣下轮10钱。
6、若队伍钱剩余超过6钱,则扣下轮10钱。


六、花絮:

1、禁止人身攻击和非法信息。


以上规则主办方拥有最终解释权。


【附注】

计谋贴范文:

————————————————————
【第三轮计谋贴】*****(***为任意题目)

复活:马甲A(直接写复活马甲名即可)

雇佣杀人:马甲A 杀 马甲B
雇佣杀人:马甲B 杀 马甲A

计谋贴完毕
----------------------------------------

————————————————————
【第一轮计谋贴】*****(***为任意题目)

复活:无

雇佣杀人:马甲C 杀 马甲D

计谋贴完毕
----------------------------------------

————————————————————
【第三轮计谋贴】*****(***为任意题目)

复活:马甲E

雇佣杀人:无

计谋贴完毕
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