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[其他] [转载]十二杀规则草案

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发表于 2010-11-9 09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
十二杀于2009年10月在天涯明月阁举行
本贴转自http://www.rxgl.net/bbs/thread-1162959-1-1.html

十二杀规则(草)
一、基本规则

1、每个队伍五名杀手、一名评委和一名领队,领队可兼任杀手或评委,但建议每个队伍拥有独立领队。
2、游戏进行五轮。前四轮每轮三天,前两天出刀,第三天休息;第五轮仅一天。
3、每队五人的身份分别为:佛、道、祝、魔、巫。每种身份只可以分配一人。每个身份都可以使用各自对应门派的技能,具体请看第二部分的职业系统介绍。
4、每个马甲,原始状态3血,上限4血,下限-1血。战报计算先统计完整血量,再把超过上下限的血量改成上下限。每轮结束统计叠加马甲血量,0.5部分的伤害忽略(即0.5血进位为1血。)。
5、每轮每队出三刀,人数少于三人则剩余活人全部出刀。当轮复活马甲可以不计算在总人数内,如:复活一人后,队伍三人,可以只出两刀,不算缺刀。
6、杀贴若使用技能,需要在杀贴底部说明本杀贴使用门派技能,被动技能无需说明。
7、任何队在同一轮不许砍同一个人,允许自杀,以及允许攻击自己队伍人员。杀贴杀人时,若在你发帖当时该马甲属于死亡状态,该贴判断为鞭尸帖。
8、不可以攻击上轮已死并未复活的马甲,若攻击了,杀帖作废,并占发帖数,且按照少发杀帖类处理。
9、在队员未全灭的情况下,一篇杀帖都不出的队默认增加5血的伤害,伤害按照:巫、佛、祝、道、魔的次序分布,每身份只减少到0血,即死亡状态。未全部缺刀,仅部分缺刀的队伍不增加默认伤害,但无法获取这一刀的金钱。
10、每轮战报公布内容。第一轮:各马甲存活情况。第三轮:各职业具体的死亡人数,活人最少队伍。第二轮到第四轮:各马甲血量分配,活人最多队伍。第五轮:所有数据全部公布。
11、评委。各队伍携带一名评委,负责对每轮前24小时的发帖进行评论评分,最后去掉一个最高和一个最低分,根据其余分数的总分拿精华。若精华帖出现分数一样,则去掉两位最高和两位最低分再计算分数一样的杀贴。若某位评委打分,超过3/4的领队要求取消该评论资格,该评论自动取消打分资格,并且扣除该队3钱。
12、胜负与其他奖项。
冠军最后根据下面几项数据来决定,仅当上一项存在相同数字的时候才比较下一项,以多者取胜。活人数、总血点数、剩余金钱数、精华数量。如果有两个队伍都相同,则并列冠军,抽签决定哪家为下次群杀的举办方。
金牌杀手:精华数量最多的杀手,若有并列,再取精华帖的总分比较,更高的为金牌杀手。
杀人王:主动杀人最多的杀手,若有并列,则选在时间上先杀死全部人的杀手为杀人王。
文风最佳队伍:精华数量最多的队伍,允许多个存在。
优秀杀手:每队推荐一名,可以推荐他人队伍,总数允许多名。基本要求:出过刀。
优秀群杀队伍:主持推选几个队伍,做为下次群杀的模仿队伍。基本要求:杀贴没有旧帖、抄袭、无效。


二、职业系统

简单介绍:
佛门 技能:修罗出世 说明:拥有一击必杀,杀后修养
道门 技能:天罗地网 说明:高攻低防
祝门 技能:祝门术字 说明:能救人
魔门 技能:梦魔鬼契 说明:同归于尽
巫门 技能:三阴逆山 被动技能:巫毒降 说明:自保

具体说明:
佛:每三轮一次可以使用【修罗出世】,一击杀人,不管对方什么状态,对方都死并且不存在任何反弹。使用技能后,下两轮攻击只能0.5血伤害,未出刀也计算在两轮次数内。若前四轮都未使用佛技能的话,第五轮佛修成正果,攻击时无法使用主动技能,杀贴可以说明使用技能但不起作用。若前四轮使用两次佛技能的话,第五轮佛成修罗,一刀扣对方1血,不需要使用技能。

道:每轮一次可以使用【天罗地网】,减对方2血。当使用主动技能后被攻击,一刀1.5血。若前四轮都未使用道技能的话,第五轮道修成仙,攻击时无需说明自动使用主动技能。

祝:每轮一次可以使用【祝门术字】,按照出刀杀人的方式出。若杀自己人则为救人,救1血;若杀其他队伍人,扣对方1.5血。若前四轮都在救人的话,第五轮祝变神医,杀自己人救2血,杀其他人扣对方1血。若前四轮都在杀人的话,第五轮祝变鬼医,杀自己人救0.5血,杀其他人扣对方2血。

魔:每轮一次可以使用【梦魔鬼契】,减对方2血,同时扣自己0.5血。若前四轮都未使用魔技能的话,第五轮魔修成尊,攻击时减对方3血,同时扣自己1血。

巫:每轮一次可以使用【三阴逆山】,使用后,对方下轮使用任何技能(含被动技能)均无效,不需要告诉中招队伍。【巫毒降】效果为,被攻击,一刀扣自己1血的同时扣对方0.5血。若前四轮都未使用巫主动技能的话,第五轮巫修成妖,被动技能失效,主动技能效果更换为一刀减对方2血。第四轮巫可以封锁祝、道、魔、巫第五轮的进化技能。

任何职业在未使用任何技能时:攻击,一刀减对方一血;被攻击,一刀扣自己一血。血量计算以主动技能为主,被动技能为辅。


三、金钱与计谋

1、金钱从6钱开始,杀贴每篇赚3钱,精华杀贴另加3钱,花絮每轮1钱,鞭尸扣1钱。
2、计谋主要分:加血、挡刀、加攻、转移、复活五类。计谋只许使用在自己队伍内部,转移伤害时,接受伤害可以在他队。计谋都在每轮开始前购买,每轮结束后,计谋未使用和计谋失效则按照一计谋退回1钱的方式退钱。每轮有多少钱,就可以买多少计谋,不限品种和数量。
3、缺刀队伍无法购买下轮计谋,不另外扣钱。
4、计谋使用:需要在杀帖下写清楚“本杀帖对xx使用xx计谋”,杀帖出现后计谋才有效。一个杀贴仅允许使用两种计谋,相同计谋对相同人使用多次算一种(对不同人就算多种)。
5、具体计谋:
      小血丸|6钱|使用后加1.5血
      大血丸|10钱|使用后加3血
      小挡刀|4钱|对本轮第一次中刀伤害忽略尾数后再减少一半。如原扣1.5血,现扣0.5血;原扣0.5血,现扣0血。先中刀,再使用该计谋依然有效。
      大挡刀|9钱|对本轮某次中刀伤害完全忽略(包括技能伤害以及计谋伤害),中多刀可以在本轮结束后联系主持说挡哪一刀的伤害。
      小借刀|3钱|中刀者,伤害加1血,忽略额外伤害引发的对方反弹,只保留原始伤害的反弹。祝门救人加血与此无关。
      大借刀|7钱|中刀者,伤害乘2,忽略额外伤害引发的对方反弹,只保留原始伤害的反弹。祝门救人加血也翻倍。
      小乾坤|6钱|转移本轮使用该计谋前本队人员所受的一刀伤害至其他人(战报公布的活人)身上,使用时需要注明转移到谁身上。若没有写明,则转移失败。不能转移大小乾坤伤害。
      大乾坤|14钱|转移一轮你出刀前的全部中刀伤害到其他人(战报公布的活人)身上,使用时需要注明转移到谁身上。若没有写明,则转移失败。不能转移大小乾坤伤害。
      小复活|12钱|复活公布的死亡马甲,复活后1血,可以出刀,并且本轮就允许被攻击,死人马甲不能使用该技能,第五轮第二天不允许使用。
      大复活|25钱|复活公布的死亡马甲,复活后3血,可以出刀,并且本轮不允许被攻击,死人马甲不能使用该技能,第五轮不允许使用。
      定身世|10钱|在第四轮使用,被使用该计谋马甲,第五轮不能进入进化。

四、有效贴

有效杀贴:

1、文章必须具备一定文学性,字数不得少于1000字的中文小说,要求符合大背景。
2、文章发表后不许编辑,编辑过即无效,任何需要修改请找主持。
3、帖子最后须注明“帖杀XXX”字样,若忘记请回帖说明,并以回帖时间为杀人时间。
4、必须在规定时间内发出,超时或者提前,算花絮文,花絮文重发以旧帖做杀贴的情况处理。
5、必须是新撰写的原创杀帖,若百度到50%段落一样的文章算旧帖或者抄袭(按照段落长度比例计算,不按照具体字数计算,整段内若仅修改名字和部分修饰词语(包括重新断句等情况),则算未修改段落)。
6、杀手的名字必须在文章中出现,被杀者的名字必须在文中出现并确定死亡。杀手和被杀者中必须有一个人占文章较多戏份,即不可做“路人”,至少也需要为“配角”。
7、请杀手们在帖子标题内注明“第X轮杀帖”字样。
8、旧帖处罚:杀贴无效,不补发,且按照缺刀计。抄袭处罚:杀贴无效,不补发,按照缺刀计,且抄袭杀贴的马甲直接死亡不能复活(因为这样鞭尸的不扣钱)。

有效花絮:

1、禁止人身攻击和非法信息,否则不能得该轮的花絮1钱。
2、需要在标题注名支持哪支队伍,否则仅当群杀花絮而非有效花絮处理。
3、与群杀有关,包括群杀本身、参加群杀的朋友以及YY群杀等。

精华评选:

1、有效精华帖为每一轮前24小时发出杀帖为有效评选帖。
2、精华数量:
每轮根据杀帖总数不同,所选出的精华杀帖数也不同——
当杀帖总数在46及以上时,最多评选8张精华杀帖
当杀帖总数在40-45时,最多评选7张精华杀帖
当杀帖总数在35-39时,最多评选6张精华杀帖
当杀帖总数在30-34时,最多评选5张精华杀帖
当杀帖总数在25-29时,最多评选4张精华杀帖
当杀帖总数在20-24时,最多评选3张精华杀帖
当杀帖总数低于20时,最多评选2张精华杀帖
3、每轮评选精华帖的数量不超过具备评选资格的杀帖总数的五分之一,例如本轮总帖数40,可以评选7张精华帖,但因为具备评选资格的杀帖仅有15篇,则只评选15/5=3篇精华杀帖。


五、报名

主持专门开一个独立帖子,参与队需要指定一人回复报名,回复内容必须包含领队以及领队名单,其他队员介绍或者队伍介绍随意。

以上规则主办方拥有最终解释权。
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 楼主| 发表于 2010-11-9 09:57 | 显示全部楼层
我觉得这届的规则挺好玩,可惜对我们来说过于复杂了
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发表于 2010-11-9 10:02 | 显示全部楼层
是很好玩,不过我们这……
青龙是说他周末给我们一个简单的规则吧,等着看他那个了。
我家藏马是最帅的~~~~~~
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 楼主| 发表于 2010-11-9 10:06 | 显示全部楼层
是啊,应该就是大逃亡的,我先把现在的规则转过来给你看看,不过咱们还得加梁书元素进去
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发表于 2010-11-9 10:16 | 显示全部楼层
现在都十四杀了吧、可我还是没弄清楚杀帖到底是什么
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 楼主| 发表于 2010-11-9 10:50 | 显示全部楼层
以十四杀为例
背景:指游戏主办方提供的背景。
马甲:指游戏背景中的人物,比如十四杀里我们分到的马甲是恭亲王、温婉、沈全珍和玉簪。
武器/道具:每个马甲可以携带1-2柄武器,同时配备道具若干。武器相当于电脑游戏里的武器,道具相当于电脑游戏里的道具。武器和道具的来源包括初始配备,杀人后缴获对方武器,以金钱购买等
出刀:指一个马甲对另一个马甲发动一招攻击,当然所用的武器不一定是刀。出刀的目的是给其他队伍的马甲造成伤害和给自己队伍挣钱。
杀手:出刀的马甲叫杀手。
杀贴:杀手出刀的方式是发杀贴。杀贴是一张贴子,它可以有正文也可以没有正文。杀贴的特点是正文之后,贴子末尾要注明“贴杀某某(马甲名)”。但杀贴的正文(如果有正文的话)并不需要一定讲到杀人,可以是一个吃饭聊天恋爱逛街的故事,更不需要杀手在正文里杀掉被杀马甲。
精华贴:即被评为精华的杀贴,通常是水平较高的原创武侠作品。精华贴占有效申精贴的20%,由评委评出,有额外金钱奖励。
申精贴:即申请参加精华贴评选的杀贴。通常主办方对有效申精贴有一些要求,比如字数限制,比如禁止用旧文和抄袭,比如杀手和被杀马甲都需要出现并至少有一人占重要戏份,比如需要情节基本与主办方的背景相吻合等。
写手:创作申精贴的队员叫写手,比如十四杀我们的写手有练女侠、寒水、清儿、张彻、飘羽。
普杀贴:即不参加申精的杀贴。通常这类贴子没有正文,只有一句“贴杀某某(马甲名)”。
通杀贴:这是战术的一种,即因为申精贴写作时间有限,写手写作时往往还不知道需要向谁出刀,只能把所有可能的出刀对象全写进故事里,或者留一个NPC以后临时把出刀对象加上去。
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发表于 2010-11-10 22:25 | 显示全部楼层
弱弱地问一句哈:NPC是神马东西?
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 楼主| 发表于 2010-11-10 22:34 | 显示全部楼层
就是路人甲路人乙。。。。
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我家藏马是最帅的~~~~~~
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 楼主| 发表于 2010-11-10 22:47 | 显示全部楼层
照这个定义,仙四里的玄霄之类都可以叫NPC了。。。。我感觉现在用的主要是引申义,就是路人
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 楼主| 发表于 2010-11-16 17:55 | 显示全部楼层
引用第5楼梦到西洲于2010-11-09 10:50发表的  :
以十四杀为例
背景:指游戏主办方提供的背景。
马甲:指游戏背景中的人物,比如十四杀里我们分到的马甲是恭亲王、温婉、沈全珍和玉簪。
武器/道具:每个马甲可以携带1-2柄武器,同时配备道具若干。武器相当于电脑游戏里的武器,道具相当于电脑游戏里的道具。武器和道具的来源包括初始配备,杀人后缴获对方武器,以金钱购买等
出刀:指一个马甲对另一个马甲发动一招攻击,当然所用的武器不一定是刀。出刀的目的是给其他队伍的马甲造成伤害和给自己队伍挣钱。
.......
小独孤啊哦,这个
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发表于 2010-11-16 18:03 | 显示全部楼层

回 9楼(梦到西洲) 的帖子

那个好像是指没有完结选的马甲吧。他们不是每轮有个剧情推动么。
我家藏马是最帅的~~~~~~
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