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楼主: 捣尽玄霜

[公告] 招人做游戏

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发表于 2009-6-30 10:29 | 显示全部楼层
很有兴趣呢 不过我不会做游戏 做多只能写写台词,想想剧情什么的!
浅观秋风潇飒,试问流樱几许?
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发表于 2009-6-30 13:38 | 显示全部楼层
小捣跑去准备考试了,不能把广大热心群众的建议无视啊
于是这样吧,我作为苦力头子先替她先把人招募了。

我一会在坛子里建一个门派,作为团队门户
有兴趣的欢迎加入。。。
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发表于 2009-6-30 13:42 | 显示全部楼层
小捣工作室
有意者加入吧
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 楼主| 发表于 2009-6-30 14:08 | 显示全部楼层
其实我也是只是一个摸索者,初期可能还是先用RPGmaker做出什么东西来。不美型就不美型吧,咱有剧情拉着。(原谅我吧,我搓,其实我就是想满足我篡改原著心理),其实用Game Studio应该也不错,但似乎要自己弄得东西太多

昨天想了一下,最容易起步的还是《还剑奇情录》
理由如下:1、有主线人物:陈玄机
2、情节比较紧,波折比较多
3、篇幅比较短,容易上手
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 楼主| 发表于 2009-6-30 14:10 | 显示全部楼层
需要大家帮忙的事:
1、剧情设定(我已经想过一些,但不能搞包办)
2、兵器、防具设定(大家帮忙收集)
3、武功名称(大家统计一下,呵呵)
4、家园人物支线~

捣尽玄霜 于 2009-06-30 14:14 又补充说
引用第12楼村夜亦如于2009-06-29 21:38发表的  :
  我说的是网络游戏,跟楼主说的单机版游戏偏差太远
太看得起我了,网游,我还不会做呢~!
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 楼主| 发表于 2009-6-30 14:17 | 显示全部楼层
有兴趣的人可以去这个网站看看,www.66rpg.com
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发表于 2009-6-30 14:49 | 显示全部楼层
所谓的跑团就是TRPG…貌似记得无双姑娘对这方面有一定的研究…好像还写过一个帖子?DM的话大家可以轮流做…人物卡片的话也可以一起研究…简单的说跑团就是朋友两三个,小猫两三只,用色子和卡片进行游戏…剧情是DM编的…而如何反应就是每一个玩家自己决定了…当然你的反应不能违背你的人物…打个比方…当你扮演的南霁云遇上别人扮演的厉胜男MM,你不能DY的上前说道:“MM哥哥带你练级…”而是拔出剑来…拼个死活。
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 楼主| 发表于 2009-6-30 16:46 | 显示全部楼层
主要是偏重剧情,展现人物形象.要有羽生特色~
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发表于 2009-6-30 16:55 | 显示全部楼层
引用第26楼纳兰容若于2009-06-30 14:49发表的  :
所谓的跑团就是TRPG…貌似记得无双姑娘对这方面有一定的研究…好像还写过一个帖子?DM的话大家可以轮流做…人物卡片的话也可以一起研究…简单的说跑团就是朋友两三个,小猫两三只,用色子和卡片进行游戏…剧情是DM编的…而如何反应就是每一个玩家自己决定了…当然你的反应不能违背你的人物…打个比方…当你扮演的南霁云遇上别人扮演的厉胜男MM,你不能DY的上前说道:“MM哥哥带你练级…”而是拔出剑来…拼个死活。
rrdw,为啥南霁云gg遇见厉胜男mm只能打架不能拉手涅
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发表于 2009-6-30 23:30 | 显示全部楼层
引用第28楼梦到西洲于2009-06-30 16:55发表的  :

rrdw,为啥南霁云gg遇见厉胜男mm只能打架不能拉手涅
人物卡设定的问题.....貌似一般会设置成敌对的阵营....「守序善良」、「守序中立」、「守序邪恶」、「中立善良」、「绝对中立」、「中立邪恶」、「混乱善良」、「混乱中立」和「混乱邪恶」...一般的话阵营就这九个...
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发表于 2009-7-1 11:19 | 显示全部楼层
现在DNF蛮火的,如果把梁著改变,作成DNF类的游戏……好象应该不错。
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发表于 2009-7-1 16:33 | 显示全部楼层
我觉得应该发挥创新精神,这样才能吸引人眼球。
羽生江湖广播剧社 梁迷的广播剧社
金枝托冷沁香寒,华苞欲绽慕朝颜。丹心意向何处系,随风绾处自天边。

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 楼主| 发表于 2009-7-1 17:20 | 显示全部楼层
试说明之....   
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发表于 2009-7-1 17:44 | 显示全部楼层
家园人物支线~

??

这个指的啥?
家园还有哪些密码不记得人可以找我还原密码232790139@qq.com
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 楼主| 发表于 2009-7-1 17:46 | 显示全部楼层
比如玄霜会让人去作弄老燕山....纳兰会让人给药师姐姐你送礼物....
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宣传大使书编十年坚守同心圆

发表于 2009-7-1 17:50 | 显示全部楼层
新近人物问你哥

话说我记忆里故事是十年梁圈人物,太庞杂,所以不合适


话说你慢做

我的那个梁圈故事巨坑,看你面子上,会尽早开挖的
家园还有哪些密码不记得人可以找我还原密码232790139@qq.com
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 楼主| 发表于 2009-7-1 17:56 | 显示全部楼层
这个没有关系啦,当年我人生地不熟地就敢写<药师与纳兰不得不说的故事>,呵呵,主要让大家发挥恶搞才能,不想什么事情都自己做...好难撑...讨厌只围观不帮忙的人...
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发表于 2009-7-1 23:50 | 显示全部楼层
武侠的单机游戏一般还是适合做rpg,实在想不出做成其它类型的会是什么样。
还剑不适合做游戏,它太短了,人物没有成长空间,也没法练级,这就失去了很多rpg的乐趣。
还剑适合的是改变戏剧,情节紧凑吸引人,矛盾冲突激烈,改编成影视也很容易。
梁著中比较适合改编成rpg的是一些精彩的中篇,比如大唐、萍踪、云海……故事足够吸引人,人物线索清晰,有从容的成长空间,场景变换频繁,在地图上行走也很有意思,整体上又绝不冗长,基本恰到好处。
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发表于 2009-7-2 11:27 | 显示全部楼层
像金庸群侠传一样,在武侠的世界里行走,按照不同的故事在游戏里制作N+1条剧情路线(不单是主角剧情)可以发展为各式各样的人生,每个人都有每个人的故事嘛~ 也不是每个人一个剧情,那样做游戏可能不太现实,但是以普通人~绝世高手,分级制定
在江湖里,要高自由度,任意发展,但是触发的情节不一样,随后的剧情也大不相同,而且游戏内应该设机会触发,运气好的人可以获得更好的成就,勤奋的人,懒惰的人,所达到的高度是不一样的
游戏里怪物设定除了野生动物/守护神兽(宝物)应该分正邪两派,玩家杀死玩家后获得经验和金钱道具等随身物品,当然装备是不分级的,都是武侠中应有的普通装备,宝物除外,而且宝物唯一性,死亡掉落,O(∩_∩)O哈哈~
技能招式 方面,想了好多~基本上想要个真实的武侠环境。下次接着想
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发表于 2009-7-6 18:55 | 显示全部楼层
金庸很火的现在是《天龙八部》要是梁羽生的《武林天骄》也能改版成网友就大快人心了
男人趁着年轻,要吃最辣的菜、喝醉烈的酒、坐最快的车、看最美的姑娘……
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