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楼主: 谭亭

[漫画] 《跳跃》巅峰!日本漫画杂志传奇(转帖)

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发表于 2011-3-11 19:08 | 显示全部楼层

回 19楼(mandolin) 的帖子

哈,求自创“花钥匙”的真相   
我家藏马是最帅的~~~~~~
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 楼主| 发表于 2011-3-13 13:56 | 显示全部楼层
第十跳:你好,马西利特博士

  前情提要:90年代初,《JUMP》是少年漫画界绝对的霸主。但由于编辑部将工作重心放在延长热门连载的篇幅上,忽略了培养新人,于是在三大招牌漫画《龙珠》、《篮球飞人》、《幽游白书》相继完结后,因为接班作品不济,读者迅速流失,平均销量每年减少100万册。同时编辑部又与集英社社长若菜矛盾甚深。因为领导层不稳定,所以杂志白白错过了调整并确立新战略的时间。《JUMP》的元老重臣鸟岛和彦在1996年时受命于危难之际,成为第七任主编。他能像当年发掘出鸟山明的才能一样,为《JUMP》找出新的救世主吗?
  小帖士:1996年,不仅《JUMP》彻底坠入了深渊,整个热血少年漫画也在这一年告别了黄金时代。它在三大少年漫画杂志上最杰出的代表——《JUMP》的《篮球飞人》(井上雄彦),《SUNDAY》的《潮与虎》(藤田和日郎),《MAGAZINE》的《湘南纯爱组》(藤泽亨),都在同年完结,令大量狂热爱好者感觉“天下再无可看之书”。为此缘故,很多人不再购买少年漫画杂志了。热血少年漫画在几家最主流杂志上交相辉映,齐头并进的盛况,在这之后彻底消失。《MAGAZINE》选择走“老男人路线”,尽力留住年龄渐长的读者,只有它的连载,无论什么题材都会出现大量擦边球镜头。而《SUNDAY》是以不变应万变。在1990年以后,藤田和日郎及其弟子们就包办了《SUNDAY》的热血冒险类连载。
  EPISODE I 儿童的威胁
  鸟岛和彦刚上任时,他面临的局势,其实也是《JUMP》销量大滑坡的原因。那就是,它的第二代读者正在陆续放弃少年漫画。这批人开始买杂志,是被鸟山明、车田正美、原哲夫、北条司等人所吸引的。
  他们显然因为《龙珠》等热门作品的长寿,所以大大延长了购买《JUMP》的时间。而当他们的离开不可避免的到来时,恰好又跟连载质量崩溃赶在了一起。结果就是,《JUMP》没有得到任何缓冲时间,猛然从黄金时期滑落到黑暗时期。巧的是,《龙珠》完结时,杂志销量很快跌落到1984年时的水平,正是《龙珠》开始连载前的数字。
  要使《JUMP》重振旗鼓,那么就得像争取到前两代读者一样,推出最受这一代读者欢迎的作品,从而把他们夺过来。但是,《JUMP》面临的困难比前两次大得多。
  首先是不可抵抗的客观原因,日本的人口出生率下降。读者基数的大幅缩小,令销量始终无法回升到全盛时期的数目。其次是更多的对手在跟《JUMP》抢夺孩子们。光是少年杂志和儿童向杂志,就比1980年时增加了四倍。但这还不是最大的威胁,日本的小孩比从前更多地沉迷于游戏和玩具,这才是《JUMP》复兴的头号对手。
  根据1997年日本出版行业的调查显示,小学生最爱看的杂志中,《JUMP》被小学馆的儿童向杂志《KUROKURO COMIC》所取代,他们购买这本杂志,不是为了上面连载的《机器猫》,而是冲着其中大量介绍卡片游戏、掌机游戏和玩具去的。而小孩子的零用钱有限,买了其它喜欢的东西就没钱买漫画杂志。还是根据当时的统计所知,日本小学生的零用钱,当时平均是每周1000日元左右。而一本《JUMP》是200日元,买了它就要花掉五分之一的零用钱,这个比例算高的了。尽管以前漫画杂志也算是儿童读者的高消费,但首先那时的小孩子比这时多,其次,肯为漫画杂志掏光零用钱的孩子,也比97年这个时候多。
  EPISODE II 游戏的进攻
  不过,从这个局面中,鸟岛和彦发现的并不仅仅是危机。他在做《龙珠》的责任编辑的时候,就主动为鸟山明拉来过《勇者斗恶龙》的人设工作,不怕为此耽误连载。而在他有过创办并制作《V JUMP》杂志的经历后,比起守旧的高层,鸟岛并不把PS、土星、GAME BOY当作敌人,而是一个推广《JUMP》的平台。
  他的方针就是,以发掘出色的新作为根基,通过跨媒体的推广,将游戏、玩具的爱好者吸引来买杂志和漫画。这就是鸟岛得心应手的多媒体战略。在《V JUMP》时,他只不过是根据《JUMP》上已有的作品来进行企划和操作。而现在他可以从最初的环节开始掌握,使漫画更符合于多媒体战略的需要。
  《JUMP》开始迈出复苏之路,艰难的爬坡就这样开始了。热衷于使漫画多媒体化的鸟岛和彦,很快找到了这样的作品——《游戏王》。少见的是,对这部“专业性”很强的连载,编辑部不用像稻田浩司画《神龙之谜》时一样,得替漫画家找来剧本作者,只靠漫画家高桥和希独立创作完成。
  《游戏王》是一部卡片游戏漫画。最初,它只是一份送到《JUMP》编辑部的游戏推广企划。厂方还问编辑部,如果决定连载的话,要不要给你们派个监修来。编辑部答复前,先在底下的漫画家中滤了一遍,发现有个人在超大型游戏公司世嘉干过,他就是高桥和希。于是,先让他试着单独创作《游戏王》。高桥和希因为经验对口,所以胜任愉快。然后他就一直独自画。
  这部漫画的主角叫武藤游戏,是个对玩卡片游戏超级上瘾的少年。整个剧情只是用各种卡片对战。但作品设定对游戏玩家极其讨好,而且“实用性”相当强,根据它推出的卡片游戏都是大红大紫。托了它的良好业绩之福,鸟岛主编的交椅初步稳住了。这也使编辑部士气大振,因为自《浪客剑心》后,这几年推出的新连载都是短命的。
  小贴士:高桥和希的最传奇事迹有两样,一个是换笔名多,再一个就是跨行业经历丰富。最初他是从《少年SUNDAY》上出道的,那时笔名叫高桥雅一。后来因为《SUNDAY》强人林立,他看到出头希望渺茫,就离开漫画界去画动画。干了一两年,他对当漫画家仍不死心,又在《少年MAGAZINE》上出道。这次他的笔名是高桥和夫,但仍然失败……他又一次离开漫画界后,就考进了世嘉公司做游戏。干了一阵子后,他还是不放弃。他经过三进三出漫画界,终于在《JUMP》得到了一席之地。他的连载作品是《彩色男儿BURAY》,笔名叫高桥一雅。最后一个笔名就是高桥和希。他最红的那几年,每年都在漫画家中收入排前几名。
  EPISODE III 《MAGAZINE》的复仇
  写到这里,大家是不是觉得:鸟岛和彦好像把鸟山明这个老哥儿们给忘了,或者抛弃了?绝对没有。鸟山明虽然画了11年的《龙珠》而身心俱疲,但在鸟岛上任后,他还是鼓起精神,准备好好帮一帮这位老伙计的。鸟山明为此准备了一部画风类似童话书的故事,名叫《COWA!》。它的故事,发生在类似《阿拉蕾》中企鹅村的地方,走的是温情加搞笑路线。虽然鸟山展示了他高超成熟的画技,但这部漫画还是只活了14周。实际上还是《龙珠》害了鸟山明,因为读者对他的要求和期望高得无以复加,只要稍微感觉新作“不像《龙珠》那样有趣”,就立刻要求其下课。此后鸟山的新连载,都难逃反应冷淡、连载不长的命运。鸟山明再画长篇的可能性,就这样被断绝了。他也因此被排除在《JUMP》的“中兴之臣”之外。
  而鸟岛和彦的另一位老搭档桂正和则表现出色。尽管这位漫画家一直坚信画英雄题材才是他的天职和真爱,但现实又一次证明,他其实在恋爱作品上更有地位。新连载《I’S》抹去了《电影少女》中虚幻的成分。它用细腻温厚的笔调,描绘了几位名字都以“I”打头的少男少女之间,一份真实的爱怨纠葛。桂正和肯在画《电影少女》将近十年之后,再度出手画长篇恋爱漫画,实在是很给鸟岛面子。
  鸟岛喜欢并大力提倡的积极挖掘新人活动,也在1997这一年收获了丰富成果。新秀岛袋光年以搞笑漫画《世纪末领袖传》一鸣惊人,被业界誉为奇才。近日《JUMP》的柱石许斐刚和久保带人,也是在这一年开始露面的。尽管《JUMP》保持了23年之久的漫画杂志销量冠军被《少年MAGAZINE》依靠藤泽亨的《GTO》夺走,但《JUMP》终于熬过了最黑暗的这两年,以一个还算不错的基础,迎来了创刊30周年的1998年。
  EPISODE IV 新希望
  但是,捧出一部能买游戏的漫画,对于它还远远不够。因为《龙珠》的巨大影响力,无论编辑部自身还是读者认为:《JUMP》的头号热门连载,就应该而且必须是热斗冒险漫画。一定要为《龙珠》找到一个真正的继承者!带着这样的期望,《JUMP》等来了尾田荣一郎。
  尾田是鸟山明的狂热崇拜者。他将一幅鸟山明的亲笔签名版挂在自己的工作桌的上方,就像鲁迅挂藤野先生的照片一样。在他的线条和构图中,都明显看到受鸟山明的影响。他的出道作品叫《ROMANCEDAWN》,其中有路飞与娜美,外貌和名字都跟《ONE PIECE》一样。还有红发,他同样为了救路飞付出一只手臂。以此为雏形,《ONE PIECE》诞生了!少年路飞因为吃了恶魔果实而不能游泳,但他不顾这一切地出海远航——为了实现海贼王的梦想。在它还是连载的这一期封面上,对这个新作的宣传话语是“最终兵器登场!”。可见编辑部对其期望之殷切。虽然《ONE PIECE》与《龙珠》的情节,设定完全不同,但他继承了《龙珠》拥有的精神。他们都能有对梦想和冒险的渴望,点燃读者对该作品,甚至于对全体漫画的热爱和激情。而这正是《封神演义》与《浪客剑心》有所不及的。在这个方面,尾田甚至轻易地超过了他尊敬的老师和月伸宏。所以,《ONE PIECE》很快就把他们挤下了招牌作品的宝座。像《龙珠》、《ONE PIECE》这样,作为领袖一个时代的漫画,必须具备一种最强的号召力,能够被最广大范围的读者接受。积极爽快的《ONE PIECE》比起或多或少存在消极否定的《封神演义》和《浪客剑心》,显然更贴近普通少年儿童读者,更能把他们吸引到《JUMP》来。
  “尾田君,你一定要用连衣裙将宇宙掌握在手中……”——武井宏之(《通灵王》作者)
  小贴士:《ONE PIECE》起这个名字的理由,是一个“可歌可泣”的故事。
  ONE PIECE一词的原意就是连衣裙。这个名字猛一出现在《JUMP》上时,令不少少女大为惊诧。为什么一部热血少年漫画却用女装做名字?那就要从尾田做和月伸宏助手时的事说起了。
  当年尾田和《通灵王》的作者武井宏之是好友。这两位被青春的骚动所困扰的青年,有一个最大的共同爱好,那就是连衣裙。不,我的意思不是说他们喜欢穿……他俩还成立了一个ONE PIECE同好会,在他们分别出道后。为了几年这段青春,尾田干脆就给第一个长篇起名叫“连衣裙”。我们也可以从《ONE PIECE》娜美穿ONE PIECE的频率,来看作者的热情。而武井画《通灵王》的时候,只要女主角恐山安娜穿的是裙子,就都是连衣裙。不过,这对师兄弟因为天分和能力不同,命运也各自迥异。尾田在30岁时单行本就卖出了1亿本,成为日本漫画家中达到这数字的六个人之一。而武井虽然出道早于尾田,但第一个连载《来自天外》遭到腰斩的过程,就暴露了他的能力极限。其第二个连载《通灵王》,在坚持了五年之后难以为继,已在2004年结束。不知在那个时刻,武井有没有握住尾田的手,跟他约定:“尾田君,我不能再陪伴你了。你一定要用连衣裙将宇宙掌握在手中……”
  EPISODE V 跳跃大反击
  1998年初,《JUMP》为迎接创刊30周年,连续五期推出重量级新连载。有森田真法的《ROOKIES》领头,富坚义博的《猎人》压阵。中间几部连载都是新人出道作品,从一开始就不怎么被读者看好,很快就默默无闻。而森田和富坚这两位老将的连载都非常出色,为杂志的复苏及30周年纪念开了个好头。
  在《猎人》刚开始时,富坚的表现相比《幽游白书》初期简直是天壤之别。其技巧和画风都及其成熟精到。《猎人》一开始就悬念重重,紧张刺激,还有秀气而魅力十足的人物。总之一部少年漫画要想经典而畅销,那《猎人》就是榜样。《猎人》依靠富坚的才气和难得地勤奋听话,进行了一个极其漂亮的起跑,令富坚在新一代读者中,仍然拥有第一流的人气。
  森田真法的《ROOKIES》推出,是为了跟《MAGAZINE》的《GTO》直接对抗。两者在题材上是针锋相对。1997开始连载的《GTO》,是一个混过暴走族的痞子老师鬼冢英吉,去教训一群戴着“好学生”面具、自私冷漠的孩子,让他们不再那么混账的故事。而《ROOKIES》的主角,是一个正统的热血老师藤川幸一。他用真诚和信赖,唤醒一群不良少年通过打棒球认真对待他们的人生,从而拥有尊严和梦想。《ROOKIES》虽然表现手法和人物性格都是最传统的,但具有十二分强的感染力和说服力。它是继《篮球飞人》之后,《JUMP》上最杰出的热血体育漫画。森田自述道,要用它来证明自己的漫画的理念和坚持——漫画之所以有趣,不在于人物和思想是否赶潮流,关键是要有感人的故事。
  这年年初,在这幕历史的后台,有两个人正在破蛹而出。当《ONE PIECE》和《猎人》连载得火热朝天的时候,一位叫岸本齐史的年轻人,正在责任编辑的指导下,把自己的拉面漫画改成忍者漫画。在秋季刊登的某短篇中,读者第一次看到了“你还不够手准呢”,那是一位叫越前龙马的男孩,在网球场上教训一个欺负人的大学生时说的。时光把《JUMP》推向21世纪,新一代的“四天王”即将登上舞台。
  请看下期:《RETURN OF THE JUMP》。
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 楼主| 发表于 2011-3-13 14:06 | 显示全部楼层
第十一跳:RETURN OF THE JUMP

  前情提要:三年,对一个普通人来说只是弹指即过的时间,对于一本危机四伏的杂志,则是一段漫长的煎熬。《JUMP》经过三年除故革新,终于再度扬眉吐气,君临争夺少年漫画王者宝座的战场。新秀尾田荣一郎一鸣惊人,把骷髅旗变成男人的浪漫。富坚义博技巧炉火纯青,使猎人这个职业带给少年们无比的向往。主编鸟岛和彦在这段时间的战略,是借助多媒体平台推广漫画,这一举措大获成功,再度让《JUMP》的漫画牢牢抓住新一代读者的心。
  新“四天王”
  1999年,以尾田荣一郎、许斐刚、岸本齐史、久保带人等为首的《JUMP》第四代漫画家,成为了这个舞台的主角。他们再次体现了这家杂志赖以称雄少年漫画界的最大原因——最热门的漫画家和作品永远比别人多。加上小畑健和富坚义博,这两位年龄和画技都处于黄金时期的漫画家,这个阵容对于90年代末的漫画迷仍旧豪华无比。但是,这一年才21岁的久保带人正在用《丧尸粉》为《死神》积累成功与失败的经验,许斐刚和岸本齐史还需要读者渐渐认可他们。因此,虽然《火影忍者》和《网球王子》这些强力新作陆续登场,但在1999年最强有力地推动《JUMP》的漫画,是崛田由美和小畑健合力创作的《棋魂》。
  不过,《棋魂》按理不应该归入体育漫画的。因为日本人把围棋更多视为一项求道的艺术,而不是一门体育运动。但是它起到的作用,其实类似于早年的网球漫画《成为第一!》和《足球小将》,让一项原本非常冷门的活动在青少年中流行开来。而《网球王子》没有造成这样的热潮,是因为网球在日本早就很普及了。
  说回《棋魂》本身,它的诞生,源于鸟岛和彦在任时创办的“STORY KING”(故事王)。这是一个漫画剧本征集比赛。因为那几年《JUMP》的主要漫画新人奖手冢赏、赤冢赏获奖阵容疲软,没有涌现出令人惊才绝艳的新人,鸟岛就想出个办法来拓宽新作来源:不会画不要紧,只要你想得出来,也能为我所用。这样就不只有想当漫画家的年轻人才来投稿了。STORY KING的投稿者,有上班族,有年龄更小的小学生,也有家庭主妇。他们的创意令题材更加广泛,更有可选择的余地。它的评委终于可以从一堆体育、格斗、冒险、灵异投稿中摆脱了(这四种题材,到现在都占了各种漫画新人奖投稿的绝大多数)。
  崛田由美的《棋魂》剧本,就是第一届STORY KING大奖的得主。她本人是一位家庭主妇,虽然她并不算跟漫画圈毫无关系——她丈夫是画马赛克漫画的。不过像她这样的身份,在没有STORY KING大赛之前,是极少有机会涉足漫画创作的。按照老式的漫画创作和选拔流程,像武论尊那样天上掉馅饼似的成为漫画原作者,又能有几人?
  当时《JUMP》的第一线漫画家全都在画自己的原创作品。而《棋魂》这样冷门题材的连载,如果连画风都不脸熟,那真是令编辑部对它的前途提心吊胆。那时闲着资历又够的漫画家,只有总是画别人剧本的小畑健一个。至于小畑健的画风对《棋魂》成功会有那么大的帮助,那时上至主编,下至责任编辑与作者,都没有想到那么远。
  接下来《棋魂》创造的奇迹,甚至轰动了中日韩三国职业围棋界的话题,“《棋魂》现象”因为离我们时间很近,大家应该更有直观印象,包括它的影响导致了那不光彩的“借鉴”事件。
  小帖士:忍者来了,剑客走了
  1999年第43期上,读者们挥别了明治的风霜,迎来了木叶村的黎明。《浪客剑心》的完结,《火影忍者》的开始,发生在这一期上的两件事,因为岸本个人的经历,在他心中必然有不一般的感慨。岸本在大学时,曾经以画剑客漫画为目标。不过看到了《浪客剑心》和《无限之住人》(讲谈社月刊《AFTERNOON》连载)这两部杰作后,他放弃了想靠这个出道的念头,因为他自认为怎样也无法画出超越它们的作品。可时至今日,《火影忍者》在对分镜头进行多角度多机位的表现手法尝试上,已经远远走在了《浪客剑心》的前面。
  变迁的痕迹——画风革命!
  第四代《JUMP》漫画家及其连载逐渐接班的过程,其实又是个“一种画风吞噬许多种画风”的过程。这话怎么说?让我们来比较下新老四天王的两代作品,可以发现一个现象。
  在前代《JUMP》主力漫画家群中,画风就找不到一丝相同之处。翻开一个连载,就是一个不同的世界。而到了尾田荣一郎、岸本齐史、许斐刚、久保带人这一代人,在视觉上就明显感受到画风“跳跃”的程度非常小。 这画风并非像一些评论推断的,是向少女向读者的审美观靠拢。其实《JUMP》上最早画风开始偏向少女漫画式纤细美型的作者,是富坚义博和小畑健。新一代的画风,是比他们更加简约的。只有许斐刚的画风比尾田和久保等人更接近他们一些。
  为什么会这样?难道这一代读者的审美观就中意此种画风?然后大家齐刷刷地转变成一种差不多的类型?不。其实根源就是鸟岛主编的得意之笔——“多媒体化漫画推广战略”。鸟岛主编所描绘的,“我们《JUMP》的漫画要怎样在动画、游戏界等领域也全面丰收”这一美好前景,很可能对底下的编辑形成了一种影响,甚至可以说是误导,而且又有《游戏王》这个现成范例,致使他们在指导新人漫画家的时候,对他们的要求有种定式:要想着这部作品出来以后的游戏化、动画化。当然,也不排除新人自己出于更有“钱”途的愿望,自觉听话地调整。总之就形成一种倾向——画风便于动画化,内容便于游戏化。
  什么类型的画风便于动画化?他们给出的答案,就是简化人物造型的线条,背景极少用或者不用网点及大块的阴影。如此,动画化时人物就不会难画而导致走形了(就是这种画风,《死神》和《火影》的动画人物走形仍然时有发生)。这种环境下,谁还有耐心像车田正美那样,煞费苦心地给圣衣贴网点纸,加金属光泽效果;谁还有闲情像荒木飞吕彦那样,一件件地给人物设计服装和装饰品。这反过来也影响了新一代读者的口味:既然最热门的那几部作品是那类画风,那么其他连载只要画风不接近,读者也就不青睐。所以《JOJO的奇妙大冒险》在《JUMP》上的路,是越走越艰难。
  什么题材的漫画最容易游戏化?热斗冒险题材。简单点说,把人物的绝技做好,再挑几个漫画场景,一款格斗游戏就出来了。像《棋魂》的游戏化,甚至都不如《通灵王》方便。当然不是每一部热斗漫画都能做成游戏,但问题就在于,那些作品一开始设定就奔着游戏化去,它们作者的意思就是“反正我有备无患”。结果搞了两年,《I’S》结束后,没人愿意画恋爱漫画了。只能拉来《少女玛格丽特》的桃栗蜜柑填补这一空白,她就是现在的河下水希。
  改编通常伴随着无奈,但现在这样的情况下,可以说是《JUMP》的“物种平衡”遭到了破坏,有一类“优势物种”过多地挤占了生存空间。一家漫画杂志不能几乎整本书都在内容上模仿《龙珠》。这一现象在日本是被业内人士所诟病的。像《JUMP》自己的前主编西村繁男,就痛心地表示过:漫画设定过于倾向动画和游戏,以及责任编辑不再有能力帮助漫画家进步,是《JUMP》现在堕落的两大原因。对于这个指责,我们不能在这里宣判是对是错,只是想让大家开始思考它,并在不久后的几年中亲眼看到答案。
  网络游戏时代的漫画
  80年代末,电子游戏开始成为青少年流行文化的一部分。《JUMP》对这个现象的反应,是推出了《神龙之谜》这部RPG漫画。到了90年代末,青少年的娱乐增加了网络游戏这个新成员。在这个时候,《JUMP》上也有从形式和感觉上像网络游戏的作品,那就是《猎人》。
  《猎人》之所以像网络游戏,而且是个非常优秀的网络游戏,就因为它有个相当开放和多样化的世界观。它展现了一个可能性:冒险漫画中人物的重要性不只有战斗力这一衡量标准,靠大师级的烹饪也可以成为著名猎人,靠保护濒危动物也可以成为著名猎人。
  它的剧情也不是一条路走到黑,完成一个任务后,可以转入另一个性质绝不相同的任务。这就把任务从一个套路中解放了出来,不再一切内容都围绕着修炼出新招去打倒越来越强的敌人。总之,《猎人》对普通少年漫画是空前的概念革新。
  当我这些天用鼠标牵着老牛,奔跑在魔兽世界的卡利姆多大陆时,就无比深刻的体会到《猎人》与网络游戏的感觉如此相似。尤其是路过蹲在地上剥怪兽皮的绯雨时,还有不断收到3000寄来的土制炸弹的时候。
  对于富坚来说,也许只能坚持三年每周按时交稿,进入21世纪之后,《猎人》在连载时不可避免地出现了草稿、线稿、以及各种连载、甚至干脆一个月登一次的状况。这部新概念漫画由于富坚自己的原因,无法保持强势地位,不过好在这时《JUMP》已经完全可以不依靠他了。
  功成身未退的鸟岛和彦
  2001年,鸟岛和彦在为将《JUMP》带出低谷立下汗马功劳后,升任集英社第三编辑部部长,统管集英社的漫画周刊。从此只要《JUMP》有什么扩展海外市场的举措,他都以领导身份出席,比如出席《网球王子》发行简体中文版的新闻发布会。
  可是,他在任期间有一件事没能做到,那就是提高二三流连载的质量和厚度。所谓的二流作品,就是受欢迎程度在最热门的那个档次之后,而本身有较高质量,他们能以某种特色和长项在漫画迷中拥有不错的口碑。
  在《龙珠》和《圣斗士星矢》的时代,二流漫画阵容拥有《JOJO的奇妙大冒险》、《森林好小子》、《筋肉人》、《橙路》、《魁!男塾》和《不文泰山》。到了《幽游白书》和《篮球飞人》的时代,二流漫画由《神龙之谜》、《花之庆次》、《电影少女》、《JOJO》、《无赖布鲁斯》组成,而哪怕是三流漫画里,也有《圣子到》、《来自魔界》和《地狱老师》这样有特点的作品。而在1996年到2001年这段时间里,《JUMP》推出的二流漫画,只有《ROOKIES》和《I’S》能与前辈相比较而毫不逊色。
  既然那时招牌作品众多且都很年轻,那么鸟岛和彦的继任者可以暂不为它们操心,而先把新人培养好,加强二三流阵容,为一流作品提供后备军。
  不幸的第八代主编
  继鸟岛和彦之后的《JUMP》第八代主编,就是高桥俊昌。本刊曾经介绍过,他担任责任编辑的作品有:松本泉的《橙路》、萩原一至的《暗黑破坏神》、富坚义博的《恶魔爱神》与《幽游白书》。不知道是他性格的原因,还是他命不好,脱稿成习的人都摊到他手里,这些作者都不是让编辑省心和开心的主儿。富坚义博和萩原一至就不用说了,松本泉的“恶名”虽没有这两位那么昭彰,但也有《橙路》画了两年后他硬是给自己放了一年的假,歇够玩够了才回来画完的事迹。
  高桥俊昌有能力萧规曹随,让《JUMP》稳步前进,而不会糟蹋掉鸟岛和彦积攒的本钱。在2001、2002年《JUMP》陆续推出了《死神》、《鼻毛真拳》、《草莓百分百》、《漂亮脸蛋》、《光速蒙面侠》。这些作品都在当时或现在为连载阵增色不少。它们之中,《死神》和《光速蒙面侠》现在已经跻身第一阵容,《草莓百分百》和《鼻毛真拳》依然是二流连载中的得力成员。可惜的是《漂亮脸蛋》在人气尚足时神秘地结束。
  不过,倒霉事很快就找上了高桥。2002年8月,正在《JUMP》连载《世纪末领袖传》的岛袋光年因为行为不检点被警方逮捕了。当时《世纪末领袖传》还是二流连载中的顶梁柱之一,没想到作者脑子里邪火一发作就“进去”了。虽然《JUMP》根基牢固,没有因此受什么打击,但舆论少不了口诛笔伐。诸如“漫画家不道德,杂志怎么又有资格说带给孩子们快乐和梦想”之类的抨击,让《JUMP》的上下人等很长一段时间内都颜面无光。
  但无论怎样,高桥任职的前两年中,还是维持住了杂志的景气程度。况且《JUMP》在动画和游戏领域的收益,对利润做出了很大贡献。如果让高桥的工作继续下去,现在的《JUMP》会不会是另一个局面?当然已经不会有这个如果了,因为高桥在2003年1月24日猝死,享年44岁。当时他正在东京湾的一条游艇上,出席着《ONE PIECE》第四部剧场版《死亡尽头的冒险》制作新闻发布会。会上他突然昏迷倒地,在送进医院抢救之后终告不治,死亡原因确诊为脑膜下出血。
  高桥的不幸离去,让编辑部陷入一片混乱。只得让鸟岛和彦临时下来主持工作。2003年《JUMP》的第11期,变成了追悼高桥主编的一期,每位漫画家都在卷末目录上的附言中,表达了对故人的怀念和哀思。而我们的富坚义博老师,这一期停载……到第12期的卷末目录上,他才说:“我在此诚心为高桥主编乞求冥福。我将继续画下去以报答您的知遇之恩”……鸟岛对这位老同事的去世很是痛惜,也只能无奈地任命当时的副主编茨木政彦接任。意外地失去船长的航船将怎样前行?
  请看下期:《最终跳:We are boys, 20th century boys》。
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最终跳:We are boys, 20th century boys

  前情提要:《JUMP》在21世纪末重新回到王者宝座,又涌现出岸本齐史、许斐刚、久保带人等超级新秀,看上去真是势不可当。然而,把杂志带出低谷的鸟岛和彦主编卸任并升职后,接任的高桥俊昌才干了两年,还没来得及开创自己的时代就因病去世了。现任的第九代主编茨木政彦匆忙上任,因此《JUMP》对于未来的规划和新连载方向的选择,又得重头开始。就这样,《JUMP》在忐忑和慌乱中迎来了2003年。
  一无所获的三十五周年
  2003年,本是值得纪念的《JUMP》创刊三十五周年。可是,年初的高桥主编猝死一事,仿佛就注定了这一年杂志的糟糕运势。首先就是提出的新连载几乎全军覆没。具体表现就是,一般人根本都想不起这一年《JUMP》有什么优秀的新人新作。领衔新连载的是和月伸宏的《武装炼金》,它在第30期刊登后,表现和读者反应一直很平淡,勉力支撑了一年多,终于在今年早些时候潦草地结束了。然而,这一年《JUMP》推出11个新连载,《武装炼金》竟然还是活得最久的,其它的没一个能撑过20期。这对于编辑部和漫画家们的信心和士气造成了严重的打击。随着《棋魂》在22-23期合刊的完结,以及富坚义博的旧病复发,杂志的一线连载少了一个半,号召力也是只降不升了。
  而在编辑部的头儿们一看两个主要对手的表现,就更是郁闷了。在2003年中,《MAGAZINE》推出的新作是质量和存活率最高的,它的《羽翼》(CLAMP)、《魔法先生》(赤松健)、《SCHOOL RUMBLE》(小林尽)、《飞轮少年》(大暮维人)都是这一年推出的。它们现在全是《MAGAZINE》连载阵的中坚,周边产品的主力。《SUNDAY》上的新作虽然比《MAGAZINE》略逊一筹,可也有《MAR》(安西信行)、《野性之声》(藤崎圣人)、《结界师》(田边伊卫郎)这些佼佼者。它们的销量和读者评价起码一直处于中等偏上之列。
  总之《JUMP》的这个三十五周年过得实在是惨淡加郁闷,没有任何成绩可以拿出来当做献礼的。不过新连载无一成功的惨状,让那个新任主编来承担责任也不公平,因为它们的选题和准本,大多是茨木上任前就开始了。问题在于,那些设定有亮点的题材,由于作者全是新手,没有足够的能力驾驭和表现,结果虎头蛇尾。而有经验的成名漫画家如和月,又拿不出让读者一看就感兴趣的设定。这主要是因为整个编辑部过分托大和操之过急了,不要说这是以失败为代价培养新人,因为推出新连载上去不是为了让它失败,肯定是经过企划和预期,对成功有一定把握才上的。而且题材类型实在太单一,除了打斗还是打斗。最后,领衔者的号召力又不够,这年新连载的作者最有名气的当属和月伸宏,可他连载的《西漠枪火》的失败,已经表明他没法在《JUMP》上打翻身仗。并且对于新人没有经过考察检验,发现一个好苗子就往周刊上推,表现不理想时又缺乏耐心,责任编辑不是想点子帮他们撑过去,而是公事公办地给连载宣判死刑。这根本就不能让新人们在失败中吸取经验教训,反倒特别严重地挫伤了他们的自信心。事实上,这批新秀中的所有人,在2003年失败后,到现在仍没一个能再次有机会连载,其中像加治佐修、崛部健和都有不俗的画工和想象力,只可惜再难有出头之日。
  2004,关键词是哥特
  哥特一词,原是用来概括十二世纪到十六世纪欧洲建筑、雕刻、绘画艺术特征的。而在近年来,日本年轻女性中流行一股叫“哥特”的亚文化和妆饰风潮。原本的哥特式艺术,代表性物品是挺拔的小尖塔,永远向着天堂飞去的透视画,以及美轮美奂的彩色玻璃窗。日本哥特式文化,则充满了玫瑰、蝙蝠、天使的羽毛、恶魔的翅膀、被锁链缠绕的骷髅等造型。而且崇尚的是紫色和黑色,也完全跟原本的哥特式艺术不搭调。《JUMP》2004年最得力的新连载《死亡笔记》和《D.Gray-man》,就都具有作为日本亚文化的哥特式特征。它们从基本的色调和图案元素上,就跟《JUMP》最主力的作品截然不同,且这两者之间又都有着相似的气氛和感觉。
  日本哥特文化兴起,源动力是追求另类造型成为时尚元素的消费者。而《死亡笔记》和《D.Gray-man》之所以在2004年的新连载中风头最旺,它们的画风和氛围更具这种时尚感占了很大一部分原因,而且它们确实比《银魂》、《家庭教师REBORN》等其它新连载更有特色。像《死亡笔记》杰出的斗智情节不必多赞,《D.Gray-man》则胜在场面和过程描写很有质量。
  而《死亡笔记》从一连载开始,署名为大场鸫的原作者之真实身份就众说纷纭。本来嫌疑最大的是崛田由美,然而在她担任原作的溜冰漫画《UTO》刊登后,她被漫画迷们自动退出了竞猜行列。又有人猜是《鼻毛真拳》的作者泽井启夫,因为他跟小畑健好得几乎穿一条裤子,还互相交换了连载给对方恶搞。还有人说是许斐刚的老师,《沙罗沙》的作者浅美裕子,理由是看到她和小畑健一起吃饭……还有种说法,认为大场鸫是像矢立肇那样的集体笔名,但问题是漫画剧本界中的高手们都没人闲着,而《JUMP》的编辑群里也找不这样的能人。看来直到大场鸫亲自露面为止,离奇的猜测会一直层出不穷。
  不过,《JUMP》在2004年依靠《死亡笔记》、《D.Gray-man》和《银魂》小有斩获,只是对2003年的战斗力大幅下降进行回复。这一年最风光的是《火影忍者》和《死神》,基本上没新作什么事。归根结底,新连载中还是缺少那种《JUMP》传统的、豪爽大气的优秀热斗漫画。看得出来编辑部一直想扶植这个类型,而且给的机会不可谓不多:在《JUMP》上刊登的获得漫画新人奖的短篇,十有八九是斗热漫画,也许现在在东京的某个角落,未来的尾田荣一郎和岸本齐史正在苦苦磨练。
  辛辛苦苦25年,一夜回到解放前
  写到这里,我们《跳跃巅峰》的旅途终于进入了今年——2005年。虽然现在还不是评价《JUMP》一整年成败得失的时候,不过有件事值得注意,在年初日本杂志协会公布了权威的杂志发行量统计,《JUMP》仍然位于所有期刊的首位,但发行量已经跌破了300万大关。也就是说,算上退书率的话,实际销量还要更少。这是什么概念?300万是它1980年的发行数,是鸟山明横空出世以前的水平。难不成《JUMP》的漫画家们这十年来的努力,全是无力回天的白忙活?其实,这是一个无法逆转的趋势。
  从前《JUMP》的销量在600万册上下的全盛时期,它号称全日本18岁以下的孩子每四个就有一个买《JUMP》。其实到现在这个比例也没下降多少,18岁以下的人大约有六分之一经常买,但是消费者的基数已经今非昔比,这就是其影响力不复往时盛况的根本原因。诚然,极端一点的话,杂志发行量还可以理解成该杂志的连载漫画的宣传单印量。对于三大少年漫画杂志,单行本该卖多少还是多少,不会因为杂志销量升降个几十万册而少卖一本。比如《名侦探柯南》,它平均每卷单行本卖240万册,而连载它的《SUNDAY》每期发行量只有110万册多一点。而《JUMP》只要几部最热门的漫画没有短时间相继完结,形成像1996年那样的连载阵崩溃,它的利润就都有保证。然而,尽管在漫画迷中仍然有至高无上的影响力,可是《JUMP》确实到了非常需要为一线阵容补充新生力量的时候。毕竟从1997年尾田扛起大旗,到如今已经过了八年。一位漫画家保持最好的创作和身体状况的时间,不会超过十年。更何况现在《ONE PIECE》已经是靠惯性而不是无可争议的影响力来维持头把交椅了。《JUMP》一年来大力推广《死神》和《光速蒙面侠》正是基于此理由。
  We are boys,20th century boys
  《JUMP》创刊到现在38年了,在它上面刊登过正式长篇连载(超过50集)的漫画家,至少有136人,而再加上连载过不到20期的短期作者,更是难以计数。这些人中,有漫画之神手冢治虫,也有梦断漫画家之路而离开的无名青年,但他们身上都有一种东西是共同的,就是对漫画的无比热爱(哦,富坚义博老师,我知道您是讨厌工作,而不是讨厌漫画……)。
  《JUMP》是属于20世纪的,直到现在为止,它的感情、思想、漫画家,都是为20世纪的少年服务的。从创刊至今,四代漫画家从《JUMP》走出来。第一代如永井豪、本宫广志等属于70年代,作品中充满了科幻热潮所激起的无穷幻想,还有身份卑微者改天换地的豪情。第二代如鸟山明、车田正美属于80年代,物质更加丰裕、科技更加发达的时代特色体现在作品中,可以发现人物起码都是后顾无忧,并为追求梦想和冒险提供了更好的条件。第三代如富坚义博、井上雄彦等属于20年代,更多的刻画出个性和责任的关系,为了大义无条件地牺牲的现象变少,更多的是想保护具体那些重要的人,才全力去保护“有这些人的世界”。第四代如尾田荣一郎、岸本齐史等属于世纪之交,漫画角色和现实中一样,生活更加自由,责任束缚更少,因此著名漫画人物里出现了视一切险阻为无物的张扬者,也有视力量为负担、秘密的内敛者。
  而这个第四代,是最后一个作者和读者都属于20世纪的阶段。因此当几年后,21世纪出生的读者进入《JUMP》瞄准的靶心时,主流作品的质变和改朝换代才会到来,现在《JUMP》一切改良和适应读者的手段,都不过是过渡期的修修补补。我们无法预知未来,但是可以等待。
  实际上,现在三大少年的漫画杂志已经划定了各自的领地。热斗冒险和运动漫画领域都是《JUMP》的天下,提到它永远首先想到“友情、努力、胜利”。《MAGANZINE》现在突出一个“萌”字,它新晋的台柱如《魔法先生》和《羽翼》无不是以画风可爱见长,哪怕是格斗漫画也尽量见缝插针的安排养眼画面,仿佛告诉读者“想看最可爱的女孩子,只有到我们这里来”。《SUNDAY》最擅长的题材是“家庭与爱”,比如说你会不记得悟空成家前有什么亲人,对樱木花道的家里人也没啥印象,但你绝不会忘记上杉达也的弟弟叫什么名字,更不会当早已女乱马的家人不存在。无论是推理漫画、柔道漫画还是兽医漫画,《SUNDAY》的漫画家都能给画成人民群众喜闻乐见的都市家庭爱情喜剧。
  因此,《JUMP》尽管地位最重要,但绝不是唯一的,如果没有这三家杂志之间最高水平的竞争,没有他们对彼此优势项目的冲击和挑战,那么以往和现在的《JUMP》,甚至包括整个漫画界肯定不会如此精彩。他们合在一起,才是我们欢乐的来源。
  38年了,这段岁月中,《JUMP》的先后几代漫画家们与高桥留美子激烈竞争了28年,与安达充激烈竞争了20年,与千叶彻弥激烈竞争了16年,与藤泽亨激烈竞争了13年,还有青山刚昌、结城正美、藤田和日郎等等……让我们在对《JUMP》表达敬意的同时,也向它这些伟大的对手们致以同等的敬意吧,感谢这个时代,感谢你们为我们带来的许多许多,20th century boys。
  结束语
  《跳跃巅峰》要跟大家说再见了,在这个时刻,真不知该怎样感谢各位一年以来的支持和厚爱,如果没有这些作为鼓励,我肯定是不能坚持这么长时间的。
  想弄清楚《JUMP》的历史源流、发展脉络,一开始是我自己身为漫画迷的愿望。经过一段时间的搜集和学习,掌握了足够的资料后,能够开始连载时,感觉实现了一个挺大的目标,真是很有自豪感的。而通过这个连载,有机会让同样喜欢漫画的大家知道这些关于《JUMP》的奇人轶事,是最让我高兴的事情。
  实际上,在连载的过程中,我也曾不断地跟大家一起学习着了解《JUMP》,并且思考着“这个时候,什么事情影响着它”。这就是《跳跃巅峰》的基本思路了——漫画、杂志都不是孤立的存在,是时代的产物,受身处那时代的人们影响。
  《跳跃》的传奇,归根到底还是由一个个的人所创造,包括画漫画的人、看漫画的人、漫画里的人、管漫画家的人。在连载的一年中,一起努力地将《JUMP》的历史写成人的历史,也许这也是大家能有耐心看这么久的原因之一吧?
  其实我们大家最应该感谢的,是《JUMP》那些每个时代都创造出经典作品的漫画家们。如果没有他们,我们哪里接触得到《JUMP》,更别说对它感兴趣,最后在《跳跃巅峰》走到一起来。在各个不同的时代,他们通过漫画来表达对真善的追求,对不平事的讽刺与幽默,跨越了国界,穿越了时空,一起感动着我们,鼓舞着我们,愉悦着我们。这份情感存在于每一位它的读者心中,《跳跃巅峰》才有了开始和存在的意义。
  完。
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发表于 2011-3-13 17:26 | 显示全部楼层
从前《JUMP》的销量在600万册上下的全盛时期,它号称全日本18岁以下的孩子每四个就有一个买《JUMP》。其实到现在这个比例也没下降多少,18岁以下的人大约有六分之一经常买,但是消费者的基数已经今非昔比,这就是其影响力不复往时盛况的根本原因。

这个根本没意义了,现在jump读者的平均~年龄已经超过18岁了,还在不断上涨。定位小学六年级学生那已经是古老的事情了……现在jump的麻烦是,到底为这些上班族服务呢,还是为真·小学生服务。另外的那几本少年漫画杂志的调查表里已经有了职业选项,事实上承认了读者年龄层的变化,就jump还死不承认……
我家藏马是最帅的~~~~~~
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 楼主| 发表于 2011-3-13 17:46 | 显示全部楼层
这个文在登的时候还是在2004年。。。。所以统计的都是那个时候的数据。。。。
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发表于 2011-3-13 17:57 | 显示全部楼层

回 25楼(谭亭) 的帖子

   我,我一口水喷出来……
现在明显跟不上形式了啊,OP的单卷初版到360万了吧?真是太,太神奇了。
但是就凭它,足以推翻当家漫画支持杂志销量说…虽然当家漫画是很重要,但其实没于绝地对应关系。
我家藏马是最帅的~~~~~~
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 楼主| 发表于 2011-3-13 18:08 | 显示全部楼层
这个文章就是根据过去几十年的那些事情做的一些总结嘛,现在看来它所做的对当下漫画的预测的准确度都很杯具。比如它就不看好OP还能继续支撑下去(04~05的OP剧情在低谷,当时很多人都不再看好),结果现在OP反而越来越旺;那两年的几个新连载,它看好《死亡笔记》和《D格雷少年》,不看好《银魂》和《家庭教师》,结果……现状咱都知道。

所以它里面的那些观点啊预测啊见解啊咱当它是浮云就可以了,不过凭借它知道一下JUMP的发展史,还是很有价值的。
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发表于 2011-3-13 18:13 | 显示全部楼层

回 27楼(谭亭) 的帖子

嗯,但是这个发展史他说的也不是特别清楚,有的地方会误导。这样的本身很系统、比较有说服力的文章,对于不熟悉情况的人造成的误导很严重耶。

不过我现在真切的觉得OP的销量奇迹比jump的6百万+更,更神奇……OP唯一的短板就是海外影响力。
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发表于 2011-3-14 13:59 | 显示全部楼层

Re:回 19楼(mandolin) 的帖子

就是梦想能够有那么一把花钥匙,能够对着花,念几句“花~花~花~”就变出各式各样的美丽衣服来了。
中文名: 秋水横波
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梁羽生的小说如果被拍成电视剧那肯定很悲哀,因为没有人可以演绎张丹枫、金世遗、练霓裳,期望有哪位漫画家能够把他们画出来。
中文名: 秋水横波
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回 29楼(mandolin) 的帖子

我以为你真的制作了一把呢
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发表于 2011-3-14 14:12 | 显示全部楼层

Re:回 29楼(mandolin) 的帖子

引用第31楼春水煎茶于2011-03-14 14:09发表的 回 29楼(mandolin) 的帖子 :
我以为你真的制作了一把呢   
小时候是做了一把的,用卡纸外加铜丝、珠子,一拉就开了,细细
中文名: 秋水横波
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发表于 2011-3-17 12:33 | 显示全部楼层
只爱名侦探柯南。。。。。好喜欢小哀啊。。。。黑羽也很喜欢。。。。
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